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Ehun |
Khaala |
James |
Takashi |
Red |
Willow |
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Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
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Amicizia Istantanea | B | Fascino | »Sugg »Bene | Attitudine amichevole o fa credere a creatura di essere amichevoli |
Apparizione spettrale | C | Inganno | »Evoc »Illu | Evoca un'apparizione spettrale per infliggere paura o lo spirito di un cadavere per rispondere ad alcune domande |
Attrazione Magnetica | B | Fascino | »Sugg »Alte | Impone Sorpreso o Furia ad una creatura |
Catalizzatore Spirituale | C | Incantamento | »Alte »Bene | Infonde uno spirito in un'arma od oggetto donandogli capacità magiche |
Comando di Verità | C | Mente | »Sugg »Alte | Impone ad una persona di pronunciare solo il vero o convince della propria verità |
Deriva mentale | C | Sciagura | »Disg »Sugg | Infligge un'alterazione di stato mentale casuale o impedisce perdita di P.M. |
Disincanto energetico | C | Incantamento | »Disg »Cong | Affievolisce l'energia elementale presente sul bersaglio o rende innocuo un oggetto magico |
Evoca Destriero | C | Viaggio | »Evoc »Divi | Evoca Destriero per combattere o evoca normale cavallo |
Incanto Fuorviante | B | Inganno | »Illu »Sugg | Crea l'illusione dell'incantatore che esegue cose diverse dal vero, o simula terribile incantesimo |
Infondere Coraggio | B | Scongiurazione | »Prot »Sugg | Annulla Paura e Shock e da [+][+] Ardimento, oppure da stato Furioso senza Affaticamento |
Invisibilità | C | Inganno | »Illu »Bene | Permette di diventare invisibile o di rendere invisibile un oggetto |
Ipnosi | C | Fascino | »Sugg »Alte | Addormenta persona o scopre ricordi nascosti |
Legame Empatico | B | Mente | »Sugg »Divi | Scopre desiderio o potenzia legame tra creature |
Leggere negli occhi | C | Fascino | »Divi »Sugg | Permette di leggere la verità in risposta a domande fissando l'interlocutore negli occhi |
Mano Divina | B | Scongiurazione | »Bene »Evoc | Protegge da perdite di Conc., equilibrio, prove ARD e VOL o evoca farfalle tolgono Conc. e +1 Ingom. |
Mente Inviolabile | C | Scongiurazione | »Prot »Sugg | Protegge da effetti mentali o dona bonus a Vol |
Messaggio segreto | C | Lettura | »Illu »Disg | Permette di codificare un testo o una scritta rendendola illeggibile, o di inviare un messaggio comprensibile solo al ricevente scelto |
Passare senza traccia | C | Viaggio | »Alte »Divi | Cancella le tracce lasciate dal passaggio proprio e degli alleati o fornisce bonus a furtività |
Percezione Extrasensoriale | C | Lettura | »Sugg »Divi | Permette di leggere i pensieri superficiali o di individuare creature senza sensi normali |
Pietre Fatate | B | Incantamento | »Bene »Alte | Pietre magiche per fare trucchetti o bonus danni a proiettili |
Protezione opportuna | C | Scongiurazione | »Divi »Bene | Permette di comprendere l'elemento o la tipologia di magia più pericolosa per l'Incantatore in quella situazione |
Respiro magico | C | Scongiurazione | »Prot »Disg | Permette di respirare sott'acqua o fornisce bonus alla difesa in ambienti con gas, spore ed altre alterazioni al respiro |
Riposo benefico | C | Viaggio | »Guar »Bene | Rimuove ogni Privazione (Sonno) e rigenera tutti i P.F. |
Speranza-Paura | C | Fascino | »Sugg »Illu | Controlla le emozioni di una persona per infondere coraggio o paura |
Stele degli Idiomi | B | Lettura | »Divi »Sugg | Parla linguaggi o trasmette intenzioni |
Suggestione Mentale | C | Mente | »Sugg »Illu | Imprime nella mente di una persona percezioni non vere |
Trucchetto del Viaggio | A | Viaggio | »Appo | Trova la strada più vicina. |
Trucchetto dell'Inganno | A | Inganno | »Illu | Cambia aspetto di un oggetto |
Visione Sconvolgente | B | Sciagura | »Alte »Sugg | Instilla dubbio o fa apparire visione di nemico o fobia |
Runa del Fascino | D | Fascino | »Sugg | Vincola promessa tra due persone, tramite le stesse o due oggetti |
Runa della Mente | D | Mente | »Sugg | Legge nella mente di una creatura o nei pensieri superficiali delle creature in un luogo |
Runa del Viaggio | D | Viaggio | »Appo | Teletrasporta persone in un luogo, o oggetto da un luogo |
Runa della Lettura | D | Lettura | »Divi | Identifica cose celate su oggetto o superficie e svela poteri magici, identifica usando un diamante |
Fascino Celestiale | D | Fascino | »Sugg »Cong | Rende l'aspetto di una creatura pari al divino, con luce sacra, fornendo bonus VC per Difesa avversaria |
Psicolegame | D | Mente | »Sugg »Divi | Crea legame tra creature per comunicare, può ottenere abilità specifiche di creature |
Aspetto Valoroso | D | Fascino | »Sugg »Bene | Rende l'aspetto di qualcosa o qualcuno leggendario, imponendo status o penalità |
Contromagia | D | Incantamento | »Disg »Prot | Prepara Contromagia per annullare un seguente Incantesimo |
Croda |
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Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
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Accurata Abilità | B | Legge | »Bene »Crea | Bonus 3[+] prossima azione o preserva materiali da fallimento |
Barriera di Vento | C | Vento | »Appo »Prot | Crea una barriera di vento contro frecce o ferma il vento attorno |
Blocca Persone | C | Proibizione | »Appo »Sugg | Paralizza, Blocca o Rallenta una persona o ferma una folla |
Cecità-Sordità | C | Necromanzia | »Alte »Disg | Acceca o assorda una o più creature o protegge da effetti visivi/suono |
Colpo di Vento | B | Vento | »Appo »Bene | Colpo +3+3/2LV danni Cont x Contraccolpo o lancia oggetto 1d6 danni |
Interruzione Psichica | B | Mente | »Sugg »Disg | Riduce 1d4 P.M. +1xLV o impedisce incantesimi/attività mentali |
Necrorigenerazione | C | Necromanzia | »Guar »Disg | Permette di "guarire" creature non-morte o sensibili all'energia luminosa |
Psicorisanamento | C | Mente | »Guar »Sugg | Rimuove [-] da una penalità su PER, INT o ANI |
Punizione Opportuna | B | Legge | »Crea »Evoc | Martello colpisce dal cielo 2d4 danni +1/3m di caduta, o 6[+] prossimo attacco punitivo |
Raggio di Affaticamento | B | Necromanzia | »Disg »Alte | Riduce di 1d6+1/LV P.V. o 1d6+1/LV P.M. o infligge/trasferisce 1 Privazione fatica ogni 3LV |
Schermo magico | C | Legge | »Prot »Cong | Crea una barriera che impedisce il passaggio di molti incantesimi o crea uno scudo che protegge da energia |
Silenzio | C | Legge | »Alte »Disg | Impedisce di parlare a una creatura / silenzia movimenti |
Specchio Riflesso | B | Proibizione | »Divi »Cong | Rispedisce indietro 1/2 danno o trasforma superficie in specchio |
Suggestione Mentale | C | Mente | »Sugg »Illu | Imprime nella mente di una persona percezioni non vere |
Voce del vento | C | Vento | »Divi »Appo | Permette di utilizzare la chiaroudienza attraverso il vento |
Runa della Proibizione | D | Proibizione | »Prot | Previene deterioramento, contaminazioni, veleni su oggetto o luogo |
Vento di Sciagura | D | Vento | »Sugg »Illu | Evoca vento sussurra presagi di morte e sventura causando Maledizione+Paura / Shock |
Contromagia | D | Proibizione | »Disg »Prot | Prepara Contromagia per annullare un seguente Incantesimo |
Risucchio Vitale | D | Necromanzia | »Disg »Guar | Assorbe 1d8+2/LV P.F. per guarirli a una creatura |
TecnoControllo | D | Mente | »Appo »Sugg | Anima e prende il controllo di qualsiasi oggetto artificiale |
Marygold |
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Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
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Armatura Magica | C | Battaglia | »Prot »Alte | Armatura magica RES FIS 1/2L MAG 1/4LV oppure una normale armatura a scelta |
Deriva mentale | C | Sciagura | »Disg »Sugg | Infligge un'alterazione di stato mentale casuale o impedisce perdita di P.M. |
Dissolvi Magie | C | Distruzione | »Disg »Divi | Permette di annullare magie in corso o rimuovere temporaneamente quelle permanenti |
Ionizzare | C | Transizione | »Alte »Cong | Trasforma sabbia o polvere in vetro o indebolisce una superficie liscia e continua |
Lampo Detonante | B | Folgore | »Cong »Illu | Crea lampo che infligge 1d4+1d4/2LV Cont o per segnalazione |
Privazione dell'Aria | B | Transizione | »Disg »Alte | Soffoca creatura 1d6 P.V. +1/LV rnd + Stordimento 1rnd o spegne fiamme |
Raggio Fratturante | B | Distruzione | »Disg »Crea | Raggio magico rompe oggetti od ossa riduce 1d4+1/LV PF o evoca bastone fra le ruote |
Tocco Contaminante | B | Sciagura | »Disg »Bene | Maledice oggetti / danno tocco 1d4 +1d4/2LV Aci-N |
Trucchetto della Battaglia | A | Battaglia | »Alte | Ripara arma o armatura |
Trucchetto della Folgore | A | Folgore | »Cong | Evoca una scintilla |
Vaporizzare Liquidi | B | Transizione | »Disg »Alte | Evapora liquidi (1d4+1d4/2LV Fuo-N) o crea vapore da fiala di liquido |
Veleno | C | Sciagura | »Disg »Alte | Effetto di Veleno a seconda del LV dell'Incantatore |
Runa della Battaglia | D | Battaglia | »Crea | Trasforma equip creatura o mezzo di trasporto nella versione da battaglia |
Runa della Distruzione | D | Distruzione | »Disg | Disintegra oggetto o causa 1d4/LV danni Oscurità-M senza calcolo RES da oggetti e danno ad equip |
Runa della Transizione | D | Transizione | »Alte | Trasforma lo stato della materia di oggetto o superficie in un'altra (solido, liquido, gas, misto) |
Guardia del Soldato | D | Battaglia | »Bene »Prot | Conferisce [+] alla Difesa contro attacchi fisici e RES 1 Fis per ogni alleato entro 5m |
Necrotizzazione | D | Distruzione | »Disg »Alte | Raggio di disintegrazione infligge 1d4+1d4/3LV Osc-M o uccide GS < a 3+1/3 LV |
Scatto Fulmineo | D | Folgore | »Appo »Bene | Muove 3x in una direzione, anche round successivi, se colpisce danno e termina |
Vento di Sciagura | D | Sciagura | »Sugg »Illu | Evoca vento sussurra presagi di morte e sventura causando Maledizione+Paura / Shock |
Tempesta Furiosa | D | Folgore | »Cong »Appo | Evoca tempesta di fulmini e ghiaccio che ogni round infliggono 1d6 danni Elettro-M o Ghiaccio-M e altri effetti |
Kaede |
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Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
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Alternanza energetica | C | Trasmutazione | »Cong »Disg | Permette di modificare l'energia (elemento) di un bersaglio o annullare l'energia distruggendo elementali |
Ancora di Salvezza | B | Fermezza | »Appo »Prot | Immune a cadere e prostrato o ferma movimento |
Ancorare | C | Trasporto | »Appo »Alte | Annulla alterazioni di movimento o permette di controllarlo |
Delocalizzazione evasiva | C | Fermezza | »Appo »Illu | Crea un'illusione e sposta l'Incantatore rendendolo invisibile, o crea illusione del gruppo ad un bivio |
Fermare il Colpo | B | Fermezza | »Appo »Alte | Blocca attacco di creatura o il prossimo ricevuto |
Incanto veloce | C | Alacrità | »Appo »Alte | Velocizza gli incantesimi dell'Incantatore o conferisce penalità alla difesa su Schivare dai propri incantesimi |
Ionizzare | C | Transizione | »Alte »Cong | Trasforma sabbia o polvere in vetro o indebolisce una superficie liscia e continua |
Lentezza | C | Fermezza | »Appo »Sugg | Rallenta alcune creature o ne limita le capacità di Difesa |
Mano Morbida | B | Trasporto | »Crea »Evoc | Evoca mano per attutire caduta o per prendere oggetti |
Messaggio segreto | C | Lettura | »Illu »Disg | Permette di codificare un testo o una scritta rendendola illeggibile, o di inviare un messaggio comprensibile solo al ricevente scelto |
Percezione Extrasensoriale | C | Lettura | »Sugg »Divi | Permette di leggere i pensieri superficiali o di individuare creature senza sensi normali |
Predizione alchemica | C | Transizione | »Divi »Crea | Permette di ottenere informazioni su sostanze (liquide, alchemiche) e su procedimenti sconosciuti |
Raggio di Invecchiamento | B | Trasmutazione | »Alte »Disg | Fa invecchiare vegetale o creatura |
Riassunto consistente | C | Lettura | »Divi »Crea | Permette di leggere uno scritto istantaneamente e di trarne un riassunto |
Stele degli Idiomi | B | Lettura | »Divi »Sugg | Parla linguaggi o trasmette intenzioni |
Trasmutare Liquidi | C | Trasmutazione | »Alte »Disg | Permette di trasformare un liquido in un altro od ottenere bonus a Fabbricare liquidi |
Trucchetto del Trasporto | A | Trasporto | »Appo | Invia un messaggio di carta |
Trucchetto della Fermezza | A | Fermezza | »Appo | Blocca movimento di un oggetto |
Trucchetto della Lettura | A | Lettura | »Bene | Legge uno scritto velocemente |
Trucchetto della Transizione | A | Transizione | »Alte | Alza temperatura e altera stato di una sostanza |
Trucchetto della Trasmutazione | A | Trasmutazione | »Alte | Trasforma sostanza in un derivato |
Trucchetto dell'Alacrità | A | Alacrità | »Appo | Varia velocità di un oggetto |
Velocità | C | Alacrità | »Appo »Bene | Permette di eseguire azioni extra o aumentare le proprie percezioni visive |
Runa dell'Alacrità | D | Alacrità | »Appo | Conferisce volo, planata e movimento del 200% comandato col pensiero |
Runa del Trasporto | D | Trasporto | »Appo | Muove oggetto con il pensiero oppure creatura causando danni da caduta |
Runa della Trasmutazione | D | Trasmutazione | »Alte | Trasforma la materia di oggetto o superficie in un'altra |
Runa della Fermezza | D | Fermezza | »Appo | Blocca movimento di un oggetto o mezzo |
Runa della Transizione | D | Transizione | »Alte | Trasforma lo stato della materia di oggetto o superficie in un'altra (solido, liquido, gas, misto) |
Runa della Lettura | D | Lettura | »Divi | Identifica cose celate su oggetto o superficie e svela poteri magici, identifica usando un diamante |
Blocco Congelante | D | Fermezza | »Alte »Appo | Crea una barriera di ghiaccio attorno a una cretura causando congelamento + Paralisi/Blocco a seconda della Difesa |
Pozione Miracolosa | D | Transizione | »Crea »Bene | Crea una pozione magica che racchiude un incantesimo. L'effetto potrebbe non essere il medesimo. |
Alchimia Incantata | D | Transizione | »Alte »Crea | Distilla proprietà di un materiale per potenziare un oggetto |
Alterare il Tempo | D | Alacrità | »Alte »Bene | Crea bolla temporale che permette di agire per 1d4 round ogni round |