Attrazione Magnetica |
Dominio |
Fascino |
Tipologia |
Suggestione - Alterazione |
Classe |
B |
CD |
6 |
Requisito |
poter comunicare con il bersaglio |
Critico |
la persona/creatura subisce anche [-] alla Difesa |
Bersaglio |
una persona / una creatura |
Difesa |
Ast |
Tempo di Lancio |
3 |
Durata |
1 rnd (vedi Effetto) / 2 rnd |
Componenti |
V, S, M |
con questo incantesimo l'Incantatore attira l'attenzione di una persona su di sé, la quale se fallisce la Difesa sarà considerata Sorpresa fino al prossimo round dell'Incantatore.
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In alternativa con questo incantesimo l'Incantatore può assumere le sembianze del nemico maggiormente odiato da una creatura, imponendole l'alterazione di stato "Furia", che se fallisce nella Difesa attaccherà in Mischia l'Incantatore o muoverà per farlo. |