Colpo di Vento |
Dominio |
Vento |
Tipologia |
Apportazione - Benedizione |
Classe |
B |
CD |
6 |
Requisito |
arma contundente / - |
Critico |
+2 danni |
Bersaglio |
Vedi effetto / un oggetto |
Difesa |
- / (Sch, Par) |
Tempo di Lancio |
3 |
Durata |
Istantaneo |
Componenti |
V, S, M |
con questo Incantesimo l'Incantatore può eseguire un attacco in Mischia con un'arma contundente, da cui emetterà un colpo di vento che aggiunge 3+3/2LV danni fisici Contundenti per il solo calcolo del Contraccolpo. Se questo avviene, avviene a distanza raddoppiata.
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In alternativa l'Incantatore può scagliare un oggetto di fronte a sé in traettoria rettilinea, a gran velocità; qualora colpisca una creatura od ostacolo si infrangerà causando gli opportuni danni (generalmente 1d6 danni fisici Contundenti). È possibile scagliare in questo modo pozioni, fiale o simili contenitori, ma non frecce, dardi o quadrelli. |