Raggio Fratturante |
Dominio |
Distruzione |
Tipologia |
Disgregazione - Creazione |
Classe |
B |
CD |
6 |
Requisito |
- |
Critico |
infligge anche Trauma / VC +3 per la Difesa |
Bersaglio |
una Creatura o Oggetto |
Difesa |
(Sch, Par) |
Tempo di Lancio |
3 |
Durata |
Istantaneo |
Componenti |
V, S |
con questo incantesimo l'Incantatore evoca un raggio magico e mortale, mirando contro una creatura o un oggetto. Se la creatura possiede una protezione come un'armatura, questa verrà distrutta; qualora la Creatura scelga di Difendere con Parare distrugge l'oggetto utilizzato (Scudo o altro); se la creatura Difende con Schivare annulla l'effetto. Se la creatura non ha una protezione fisica, il raggio la colpisce causando la perdita di 1d4+1/LV P.F. Se lanciato contro un oggetto lo frattura al punto da renderlo inutilizzabile o ne causa la rottura al primo utilizzo.
|
In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può evocare un palo di legno, rinforzato in metallo, lungo la traiettoria di un mezzo, animale o creatura in corsa. Qualora questa fallisca nella Difesa (ove essa sia possibile) si ritroverà tale ostacolo tra le gambe, finendo per cadere a terra, o nei propri meccanismi di movimento, bloccandoli. Creature con quattro o più gambe Difendono da questo incantesimo con [+][+]; creature in corsa difendono con 4[-]. |