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Elenco incantesimi da Cartomante |
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Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
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Favore del Mago | B | Il Mago | »Bene »Alte | INT [+] o Fab/Gen [+][+] / [-][-] Dif vs Vol |
Favore della Sacerdotessa | B | La Sacerdotessa | »Bene »Alte | ANI [+] o Gen/Emp [+][+] / [-][-] Dif vs Ard |
Favore di Madre Natura | B | Madre Natura | »Guar »Disg | Cura 1d6 P.F. +1/LV o Veleno 1 danno/round, +1/3 LV |
Favore del Borgomastro | B | Il Borgomastro | »Prot »Alte | Protezione da Sorpresa, Prostrato, Cadere / Impone Prostrato |
Favore dell'Alto Sacerdote | B | L’Alto Sacerdote | »Guar »Disg | Cura 1d6 P.M. +1/LV o Riduce 1d6 P.M. +1/LV |
Favore degli Amanti | B | Gli Amanti | »Prot »Sugg | Bonus +2 Difesa da umanoidi di sesso opposto / Maledizione -2 Difesa a umanoide di sesso opposto |
Favore del Carro | B | Il Carro | »Bene »Alte | AGI [+] o Atl/Fur [+][+] / [-][-] Dif vs Sch |
Favore della Giustizia | B | La Giustizia | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se si combatte per la giustizia o la legge del luogo / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Freddo-N |
Favore dell'Eremita | B | L'Eremita | »Prot »Sugg | Protezione da Furia, Berserk / Attira attacchi su di sé |
Favore della Ruota | B | La Ruota | »Guar »Disg | Cura 1d6 P.V. +1/LV o Riduce 1d6 P.V. +1/LV |
Favore della Forza | B | La Forza | »Bene »Alte | FIS [+] o Fas/Atl [+][+] / [-][-] Dif vs Par |
Favore dell'Appeso | B | L'Appeso | »Prot »Alte | Protezione da Lentezza, Blocco, Paralisi / Infligge Blocco o Lentezza se difende |
Favore dell'Arcano senza nome | B | L'arcano senza nome | »Prot »Disg | Protezione da Nausea, Ubriachezza, Veleno naturale / Duplica gli effetti negativi persistenti sul bersaglio |
Favore della Temperanza | B | La Temperanza | »Bene »Alte | PER [+] o Fur/Fab [+][+] / [-][-] Dif vs Ast |
Favore del Demone | B | Il Demone | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se si combatte per un proprio tornaconto / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Fuoco-N |
Favore della Torre | B | La Torre | »Prot »Disg | Protezione da Stordimento, Sonno / infligge Sonno o Stordimento se difende |
Favore della Stella | B | La Stella | »Prot »Alte | Protezione da Cecità, Sordità e Silenzio / Infligge Lentezza o Blocco a seconda dei PV avversari |
Favore della Luna | B | La Luna | »Prot »Sugg | Protezione da Shock, Paura, Maledizione / Infligge Paura o Shock se Difende |
Favore del Sole | B | Il Sole | »Bene »Alte | VIG [+] o Emp/Fas [+][+] / [-][-] Dif vs Sta |
Favore del Giudizio | B | Il Giudizio | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se si combatte per missione / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Elettro-N |
Favore del Mondo | B | Il Mondo | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se la vittoria è fondamentale / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Acido-N |
Richiesta del Mago | C | Il Mago | »Divi »Disg | Identifica un oggetto magico o runa / dissolve una magia specifica da persona, oggetto o luogo |
Richiesta della Sacerdotessa | C | La Sacerdotessa | »Alte »Appo | Purifica un oggetto o una zona / imprigiona un demone |
Richiesta di Madre Natura | C | Madre Natura | »Guar »Disg | rende ad area attorno gli incantesimi di Guarigione o infligge 1/LV danni Luce-M a non-morti |
Richiesta del Borgomastro | C | Il Borgomastro | »Bene »Sugg | Ottiene carisma di un leader o impone comando a una creatura |
Richiesta dell'Alto Sacerdote | C | L’Alto Sacerdote | »Divi »Evoc | Determina direzione e distanza di un obiettivo o evoca spirito guida e servitore |
Richiesta degli Amanti | C | Gli Amanti | »Divi »Sugg | Permette di determinare la sincerità nell'interlocutore o crea un legame psichico tra l'Incantatore ed una creatura |
Richiesta del Carro | C | Il Carro | »Crea »Appo | Appare un carro magico o un ariete da assedio che carica un obiettivo |
Richiesta della Giustizia | C | La Giustizia | »Divi »Sugg | Permette di determinare la bontà di un'azione rispetto le possibili conseguenze, oppure una creatura attacca sé stessa alla prossima azione |
Richiesta dell'Eremita | C | L'Eremita | »Divi »Illu | Scopre la funzione di un oggetto o qualcosa sconosciuto o nasconde magicamente la propria presenza |
Richiesta della Ruota | C | La Ruota | »Alte »Evoc | Altera un elemento presente in un altro o trasforma una fonte di energia in un elementale |
Richiesta della Forza | C | La Forza | »Bene »Appo | Da focus nei pensieri di una creatura o trasforma forza spirituale in forza fisica o viceversa |
Richiesta dell'Appeso | C | L'Appeso | »Disg »Cong | Protegge da Lentezza, Blocco, Paralisi o causa Blocco |
Richiesta dell'Arcano senza nome | C | L'arcano senza nome | »Guar »Disg | Sfrutta le menomazioni ricevute per guarirsi, o quelle di una creatura per arrecarle danno |
Richiesta della Temperanza | C | La Temperanza | »Prot »Sugg | L'incantatore e un alleato condividono le abilità di difesa migliori o si scambiano i valori di alcune abilità generiche. |
Richiesta del Demone | C | Il Demone | »Illu »Appo | Crea delle catene che bloccano una creatura od oggetto, o l'illusione di un desiderio di una creatura che l'attira a sé |
Richiesta della Torre | C | La Torre | »Disg »Prot | Permette di copiare le resistenze speciali di una creatura, o di disabilitarle |
Richiesta della Stella | C | La Stella | »Divi »Bene | Ispira una creatura dando 6[+] Gen, Fab, Vol e 3[-] a Cer, Ast e Emp o divinazione sul luogo, maggiori dettagli a seconda del risultato della prova. |
Richiesta della Luna | C | La Luna | »Sugg »Illu | Trasforma il proprio aspetto nel partner sessuale perfetto di una creatura umanoide bersaglio, o permette ad alcune creature di diventare quasi invisibili. |
Richiesta del Sole | C | Il Sole | »Guar »Cong | Crea luce che rivela invisibile ed ostacola attacchi di non-morti e demoni o guarisce con la luce solare |
Richiesta del Giudizio | C | Il Giudizio | »Guar »Disg | Rianima creatura morta da poco o disintegra non-morto con raggio dal cielo |
Richiesta del Mondo | C | Il Mondo | »Appo »Crea | Ordina all'ambiente dei creare qualcosa di opportuno o ottiene successo automatico in un obiettivo inerente l'ambiente in cui ci si trova. |
Custodia del Mago | D | Il Mago | » | 0 |
Custodia della Sacerdotessa | D | La Sacerdotessa | »Cong »Disg | Rende immune ad attacchi a distanza non magici e fuoco / fiamme su bersaglio infliggono 1d6+1d6/3LV danni Fuoco-M / rnd |
Custodia di Madre Natura | D | Madre Natura | » | 0 |
Custodia del Borgomastro | D | Il Borgomastro | » | 0 |
Custodia dell'Alto Sacerdote | D | L’Alto Sacerdote | » | 0 |
Custodia degli Amanti | D | Gli Amanti | » | 0 |
Custodia del Carro | D | Il Carro | » | 0 |
Custodia della Giustizia | D | La Giustizia | »Appo »Prot | Protegge sé e creatura da costrizioni fisiche / causa blocco e poi azzera PV e causa Paralisi |
Custodia dell'Eremita | D | L'Eremita | »Prot »Alte | Protegge sé e creatura da ogni danno fisico / infligge Pietrificazione |
Custodia della Ruota | D | La Ruota | » | 0 |
Custodia della Forza | D | La Forza | » | 0 |
Custodia dell'Appeso | D | L'Appeso | »Appo »Bene | Fa levitare sé stesso e una creatura, o bersaglio a testa in giù |
Custodia dell'Arcano senza nome | D | L'arcano senza nome | »Prot »Bene | Previene la morte fisica o reincarna uno spirito in una creatura vivente animale |
Custodia della Temperanza | D | La Temperanza | » | 0 |
Custodia del Demone | D | Il Demone | » »Cong | 0 |
Custodia della Torre | D | La Torre | »Crea »Appo | Crea una torre rifugio o un pugno di pietra che stringe o colpisce |
Custodia della Stella | D | La Stella | » | 0 |
Custodia della Luna | D | La Luna | » »Cong | 0 |
Custodia del Sole | D | Il Sole | » »Cong | 0 |
Custodia del Giudizio | D | Il Giudizio | »Prot »Evoc | Protezione dal male e dai non-morti /infligge Maledizione |
Custodia del Mondo | D | Il Mondo | » | 0 |
Incantesimo Equilibrio | C | Mente | »Guar »Sugg | Annulla alterazioni mentali o fa recuperare P.M. pari ai P.F. rimanenti |
Incantesimo Dominio | D | Mente | »Sugg »Disg | Prende possesso della coscienza di una creatura senziente |
Incantesimo Esplorazione | C | Mente | »Sugg »Divi | Viaggia nella mente di una creatura consenziente o inabile mentalmente |
Incantesimo Perfezione | F | Mente | » | 0 |
Incantesimo Conflitto | B | Mente | »Sugg »Divi | Ottiene attitudine Amichevole od Ostile |
Incantesimo Vittoria | E | Mente | » | 0 |
Incantesimo Coraggio | B | Mente | »Alte »Prot | Furia su di sé e alleato senza fatica e immune a shock e paura |
Incantesimo Sveltezza | A | Mente | »Appo »Bene | Iniziativa a 20 a sé ed alleato |
Incantesimo Potere | D | Mente | »Appo »Disg | Telecinesi sposta oggetti e creature (ev. 2d4+1/LV danni Cont-F) |
Incantesimo Oppressione | C | Mente | »Sugg »Disg | Infligge Confusione, o Stordimento se difende |
Incantesimo Apprendimento | A | Mente | »Divi »Bene | legge e impara le basi di uno scritto istantaneamente |
Incantesimo Occulto | D | Mente | »Evoc »Divi | evoca spirito attraverso cui vede svelando ciò che è nascosto magicamente |
Incantesimo Benedizione | B | Cuore | »Bene »Alte | 6[+] a prossima azione propria e di una creatura |
Incantesimo Amore | F | Cuore | » | 0 |
Incantesimo Abbondanza | B | Cuore | »Crea »Bene | Moltiplica una sostanza consumabile come cibi, bevande e combustibili |
Incantesimo Conforto | A | Cuore | »Guar »Bene | previene Trauma a sé e creatura |
Incantesimo Delusione | C | Cuore | »Disg »Sugg | Impone 6[-] alla prossima azione di una creatura |
Incantesimo Felicità | C | Cuore | »Bene »Prot | Dona a sé e creatura 3[+] alla Difesa, si interrompe se si subisce danno |
Incantesimo Illusione | D | Cuore | »Illu »Crea | Crea illusione realistica in cerchio 10m+1/LV |
Incantesimo Disperazione | E | Cuore | » | 0 |
Incantesimo Gioia | D | Cuore | »Sugg »Alte | Bersaglio ride perdendo AM ed eventualmente 6[-] alle prove |
Incantesimo Sazietà | A | Cuore | »Bene »Alte | Annulla privazioni di fame a sé e creatura fino a durata incantesimo |
Incantesimo Purezza | D | Cuore | »Alte »Bene | Annulla alterazioni di stato con VC inferiore, con VC superiore dimezza durata |
Incantesimo Prosperità | C | Cuore | »Alte »Bene | Usa un altro arcano per rendere magico un oggetto |
Incantesimo Condottiero | B | Guerra | »Prot »Sugg | Nomina alleato che riceve attacchi ed ostilità diretti a sé |
Incantesimo Tattica | D | Guerra | »Divi »Sugg | ESP avvisa delle intenzioni altrui, bonus 3[+] alla Difesa contro queste azioni |
Incantesimo Dolore | D | Guerra | »Disg »Alte | Raggio causa Trauma e perdita 1/LV PV |
Incantesimo Tregua | B | Guerra | »Sugg »Divi | Comunica e chiede a tutti di sospendere le ostilità |
Incantesimo Sconfitta | D | Guerra | »Sugg »Alte | Impone a gruppo di creature [-] prove e 2[-] difesa per ogni compagno morto o sconfitto |
Incantesimo Conoscenza | A | Guerra | »Divi »Prot | Apprende dettagli su creatura bersaglio |
Incantesimo Inganno | C | Guerra | »Illu »Prot | Nasconde sé e creatura, o oggetto, alla vista ed altri sensi |
Incantesimo Interferenza | E | Guerra | »Disg »Divi | Crea una interferenza per interrompere una magia in corso o permanente |
Incantesimo Crudeltà | C | Guerra | »Disg »Guar | Assorbe 1d6+1d6/3LV PF o PM da creatura e recupera la metà, o al contrario perde un TOT per far recuperare a una creatura. |
Incantesimo Distruzione | F | Guerra | » | 0 |
Incantesimo Pace | C | Guerra | »Illu »Sugg | Permette di sembrare amichevoli nei confronti di un gruppo di creature |
Incantesimo Cautela | A | Guerra | »Divi »Prot | Impedisce Sorpresa per evento improvviso a sé e creatura |
Incantesimo Opportunità | A | Opera | »Illu »Sugg | Illude creatura di un pericolo causando 3[-] alla Difesa |
Incantesimo Cambiamento | C | Opera | »Alte »Bene | Trasforma una parte del corpo di sé ed una creatura umanoide, o di un singolo essere vivente |
Incantesimo Lavoro | B | Opera | »Alte »Bene | Impedisce fatica e privazioni a chi è alle prese con un lavoro |
Incantesimo Stabilità | D | Opera | »Guar »Bene | Annulla Alterazioni continue e perdite di PF, PV e PM |
Incantesimo Supplizio | C | Opera | »Disg »Alte | Maledizione infligge [-] alle abilità che la creatura utilizza fino a 6[-] max |
Incantesimo Successo | F | Opera | » | 0 |
Incantesimo Fallimento | E | Opera | » | 0 |
Incantesimo Circospezione | A | Opera | »Prot »Divi | Bonus 4[+] Ast(Ing) e [+][+] Ast (Ill) a sé e creatura contro particolare fonte |
Incantesimo Guadagno | B | Opera | »Divi »Bene | Determina valore preciso di un oggetto o insieme di tesori |
Incantesimo Ricchezza | D | Opera | »Crea »Alte | Aumenta di 1/10 monete, gemme o valuta fino a Riposo |
Incantesimo Responsabilità | D | Opera | »Bene »Prot | Fornisce bonus al Leader a seconda degli alleati, anche continuativo |
Incantesimo Benessere | C | Opera | »Guar »Bene | Sceglie tra: cura 1d6 P.F. +1/LV; 3d6 P.V.; Veleno, Sanguinamento o Malattia |