Custodia della Torre
Dominio La Torre
Tipologia Creazione - Apportazione
Classe D
CD 12
Requisito -
Critico Durata raddoppiata, +2 danno e +100% per Contraccolpo
Bersaglio Speciale / vedi effetto
Difesa - / Sch
Tempo di Lancio 7
Durata 1 h x LV / 2 rnd x LV o Istantaneo
Componenti V, S
con questo incantesimo l'Incantatore evoca una Torre magica che può contenere 5 persone +1 per Livello. La torre è protetta da una pesante porta e al secondo piano presenta 4 finestre verso i punti cardinali con solide sbarre di ferro. La Torre non contiene mobilio o altri oggetti.
In alternativa con questo incantesimo è possibile evocare dal terreno (terra, roccia, argilla e simili) un pugno dalla consistenza della pietra e largo 1m che può produrre due effetti: Bloccare un avversario, o colpirlo e infliggergli 2d6 +1/LV danni Fisici Contundenti, calcolandone il 50% in più per il Contraccolpo. Con Schivare il bersaglio annulla l'effetto, ma se viene catturato dalla stretta deve eseguire una prova di Atletica superando la VC dell'Incantesimo +6.