Custodia della Torre |
Dominio |
La Torre |
Tipologia |
Creazione - Apportazione |
Classe |
D |
CD |
12 |
Requisito |
- |
Critico |
Durata raddoppiata, +2 danno e +100% per Contraccolpo |
Bersaglio |
Speciale / vedi effetto |
Difesa |
- / Sch |
Tempo di Lancio |
7 |
Durata |
1 h x LV / 2 rnd x LV o Istantaneo |
Componenti |
V, S |
con questo incantesimo l'Incantatore evoca una Torre magica che può contenere 5 persone +1 per Livello. La torre è protetta da una pesante porta e al secondo piano presenta 4 finestre verso i punti cardinali con solide sbarre di ferro. La Torre non contiene mobilio o altri oggetti.
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In alternativa con questo incantesimo è possibile evocare dal terreno (terra, roccia, argilla e simili) un pugno dalla consistenza della pietra e largo 1m che può produrre due effetti: Bloccare un avversario, o colpirlo e infliggergli 2d6 +1/LV danni Fisici Contundenti, calcolandone il 50% in più per il Contraccolpo. Con Schivare il bersaglio annulla l'effetto, ma se viene catturato dalla stretta deve eseguire una prova di Atletica superando la VC dell'Incantesimo +6. |