Incantesimo Tattica
Dominio Guerra
Tipologia Divinazione - Suggestione
Classe D
CD 12
Requisito -
Critico raggio e durata raddoppiati
Bersaglio Sé stesso
Difesa -
Tempo di Lancio 7
Durata 2 rnd x LV e Concentrazione
Componenti S
con questo incantesimo l'Incantatore apre la mente ed è in grado di percepire ed elaborare tutti i pensieri superficiali delle creature senzienti in un raggio di 10m+1/LV. L'Incantatore ottiene informazioni sulle intenzioni delle creature con Iniziativa pari o inferiore alla prova di Magia, ed un bonus di 3[+] alla Difesa contro queste stesse azioni; può inoltre comunicare agli alleati queste intenzioni. Può focalizzare l'incantesimo su un'area, un raggio o una creatura in particolare.