Richiesta dell'Eremita
Dominio L'Eremita
Tipologia Divinazione - Illusione
Classe C
CD 9
Requisito -
Critico Informazione aggiuntiva / 3[+] in Furtività
Bersaglio vedi Effetto / Sé ed una creatura
Difesa -
Tempo di Lancio 5
Durata Istantaneo / 5 min x LV o Concentrazione
Componenti S
con questo incantesimo l’Incantatore può identificare la funzione di un oggetto, marchingegno, meccanismo. Ogni 6 punti ottenuti con la prova di Magia si ottengono queste informazioni. 6: funzione generale, tipologia di oggetto. 12: modalità di attivazione o reazione e di spegnimento. 18: effetto e funzione specifica. 24: quando e da chi è stato fabbricato. 30: motivazioni, origini, leggende inerenti l'oggetto ed il suo creatore.
In alternativa con questo incantesimo è possibile celare magicamente la propria presenza e quella di una creatura, ma solo da tentativi di ricerca o individuazione magica. Questo incantesimo non rende invisibili né silenziosi e si può essere percepiti con i normali cinque sensi, ma ogni altro modo di percepire l'Incantatore fallirà o, qualora la VC sia maggiore della prova di magia, fornirà informazioni parziali od errate.