Incantesimo Sconfitta |
Dominio |
Guerra |
Tipologia |
Suggestione - Alterazione |
Classe |
D |
CD |
18 |
Requisito |
- |
Critico |
infligge anche Paura (Difesa su Ard) |
Bersaglio |
vedi Effetto |
Difesa |
(Ard) |
Tempo di Lancio |
7 |
Durata |
2 rnd x LV e Concentrazione |
Componenti |
S |
con questo incantesimo l’Incantatore suggestiona la mente di un gruppo di creature della medesima razza e organizzazione, che subiscono [-] alle prove e 2[-] alla Difesa per ogni elemento ucciso o sconfitto fino alla fine della durata dell'Incantesimo. Solo i leader delle creature possono Difendere quando viene lanciato l'Incantesimo e a ogni evento di compagno morto o sconfitto.
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