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Elenco Incantesimi da Auspice - Classe D |
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Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
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Alchimia Incantata | D | Transizione / Trasmutazione | »Alte »Crea | Distilla proprietà di un materiale per potenziare un oggetto |
Alchimia Incantata | D | »Alte »Crea | Distilla proprietà di un materiale per potenziare un oggetto | |
Alterare il Tempo | D | Alacrità / Fermezza | »Alte »Bene | Crea bolla temporale che permette di agire per 1d4 round ogni round |
Alterare il Tempo | D | »Alte »Bene | Crea bolla temporale che permette di agire per 1d4 round ogni round | |
Apparizione Oscura | D | Inganno / Oscurità | »Divi »Illu | Crea un'illusione sfruttando paure, fobie e psicosi di un avversario che resta paralizzato, o confuso |
Apparizione Oscura | D | »Divi »Illu | Crea un'illusione sfruttando paure, fobie e psicosi di un avversario che resta paralizzato, o confuso | |
Artificio di Gea | D | Legno / Metallo | »Prot »Crea | Crea oggetto di legno e metallo o armatura migliorata |
Artificio di Gea | D | »Prot »Crea | Crea oggetto di legno e metallo o armatura migliorata | |
Aspetto Valoroso | D | Fascino / Forza | »Sugg »Bene | Rende l'aspetto di qualcosa o qualcuno leggendario, imponendo status o penalità |
Aspetto Valoroso | D | »Sugg »Bene | Rende l'aspetto di qualcosa o qualcuno leggendario, imponendo status o penalità | |
Aura di Guarigione | D | Purificazione / Taumaturgia | »Guar »Disg | Crea un'aura di cura entro 5 metri che cura alternativamente PF o Alterazioni su Sta |
Aura di Guarigione | D | »Guar »Disg | Crea un'aura di cura entro 5 metri che cura alternativamente PF o Alterazioni su Sta | |
Barriera d'Acqua | D | Acqua / Proibizione | »Prot »Crea | Crea uno scudo d'acqua che si pone di fronte a una creatura che assorbe 10xLV danni fisici o danni da fuoco-M totali prima di svanire. |
Barriera d'Acqua | D | »Prot »Crea | Crea uno scudo d'acqua che si pone di fronte a una creatura che assorbe 10xLV danni fisici o danni da fuoco-M totali prima di svanire. | |
Blocco Congelante | D | Fermezza / Ghiaccio | »Alte »Appo | Crea una barriera di ghiaccio attorno a una cretura causando congelamento + Paralisi/Blocco a seconda della Difesa |
Blocco Congelante | D | »Alte »Appo | Crea una barriera di ghiaccio attorno a una cretura causando congelamento + Paralisi/Blocco a seconda della Difesa | |
Contromagia | D | Incantamento / Proibizione | »Disg »Prot | Prepara Contromagia per annullare un seguente Incantesimo |
Contromagia | D | »Disg »Prot | Prepara Contromagia per annullare un seguente Incantesimo | |
Convoca Creatura | D | Individuazione / Richiamo | »Divi »Evoc | Evoca una precisa creatura conosciuta di GS massima pari a 3+1/3 LV. Al termine questa torna al suo luogo di provenienza. |
Convoca Creatura | D | »Divi »Evoc | Evoca una precisa creatura conosciuta di GS massima pari a 3+1/3 LV. Al termine questa torna al suo luogo di provenienza. | |
Corruzione Caotica | D | Caos / Corruzione | »Disg »Alte | Crea un'aura di contaminazione entro 5 metri che riduce Punteggi o infligge Alterazioni su Sta |
Corruzione Caotica | D | »Disg »Alte | Crea un'aura di contaminazione entro 5 metri che riduce Punteggi o infligge Alterazioni su Sta | |
Eclissi | D | Luminosità / Oscurità | »Cong »Illu | Crea eclissi che distrugge non morti, indebolisce Celestiali, potenzia Demoni e incantesimi di Luce e Oscurità |
Eclissi | D | »Cong »Illu | Crea eclissi che distrugge non morti, indebolisce Celestiali, potenzia Demoni e incantesimi di Luce e Oscurità | |
Falsare la Visione | D | Individuazione / Inganno | »Illu »Divi | Altera la vista di chiunque nell'area raggio 5m+5m/LV e chi esegua Chiaroveggenza |
Falsare la Visione | D | »Illu »Divi | Altera la vista di chiunque nell'area raggio 5m+5m/LV e chi esegua Chiaroveggenza | |
Fascino Celestiale | D | Fascino / Luminosità | »Sugg »Cong | Rende l'aspetto di una creatura pari al divino, con luce sacra, fornendo bonus VC per Difesa avversaria |
Fascino Celestiale | D | »Sugg »Cong | Rende l'aspetto di una creatura pari al divino, con luce sacra, fornendo bonus VC per Difesa avversaria | |
Fiamma Propulsiva | D | Fuoco / Trasporto | »Appo »Cong | Muove 3x in una direzione, scia di fiamme 2rnd (1d6 +1d6/3LV Fuoco-M), se colpisce danno e termina |
Fiamma Propulsiva | D | »Appo »Cong | Muove 3x in una direzione, scia di fiamme 2rnd (1d6 +1d6/3LV Fuoco-M), se colpisce danno e termina | |
Geyser di Vapore | D | Acqua / Fuoco | »Cong »Crea | Crea geyser che solleva Incantatore o colpisce per 1d8+1d8/2LV 50% Cont 50% Fuo-N |
Geyser di Vapore | D | »Cong »Crea | Crea geyser che solleva Incantatore o colpisce per 1d8+1d8/2LV 50% Cont 50% Fuo-N | |
Grazia di Gea | D | Legno / Terra | »Evoc »Crea | Crea un'aura che evoca dalla vegetazione qualche necessità come bacche, acqua, erbe o anche sentiero e rifugio. |
Grazia di Gea | D | »Evoc »Crea | Crea un'aura che evoca dalla vegetazione qualche necessità come bacche, acqua, erbe o anche sentiero e rifugio. | |
Guardia del Soldato | D | Battaglia / Guardia | »Bene »Prot | Conferisce [+] alla Difesa contro attacchi fisici e RES 1 Fis per ogni alleato entro 5m |
Guardia del Soldato | D | »Bene »Prot | Conferisce [+] alla Difesa contro attacchi fisici e RES 1 Fis per ogni alleato entro 5m | |
Incanto della Forza | D | Forza / Incantamento | »Bene »Cong | Rende un'arma o un oggetto di pura forza magica, nega RES ma anche bonus FIS al danno |
Incanto della Forza | D | »Bene »Cong | Rende un'arma o un oggetto di pura forza magica, nega RES ma anche bonus FIS al danno | |
Meccanizzare | D | Artificio / Metallo | »Crea »Evoc | Trasforma un oggetto in una versione meccanica, consentendogli di muovere o interagire con l'ambiente |
Meccanizzare | D | »Crea »Evoc | Trasforma un oggetto in una versione meccanica, consentendogli di muovere o interagire con l'ambiente | |
Necrotizzazione | D | Distruzione / Necromanzia | »Disg »Alte | Raggio di disintegrazione infligge 1d4+1d4/3LV Osc-M o uccide GS < a 3+1/3 LV |
Necrotizzazione | D | »Disg »Alte | Raggio di disintegrazione infligge 1d4+1d4/3LV Osc-M o uccide GS < a 3+1/3 LV | |
Pozione Miracolosa | D | Produzione / Transizione | »Crea »Bene | Crea una pozione magica che racchiude un incantesimo. L'effetto potrebbe non essere il medesimo. |
Pozione Miracolosa | D | »Crea »Bene | Crea una pozione magica che racchiude un incantesimo. L'effetto potrebbe non essere il medesimo. | |
Psicolegame | D | Lettura / Mente | »Sugg »Divi | Crea legame tra creature per comunicare, può ottenere abilità specifiche di creature |
Psicolegame | D | »Sugg »Divi | Crea legame tra creature per comunicare, può ottenere abilità specifiche di creature | |
Ripristino della Sostanza | D | Corruzione / Purificazione | »Disg »Crea | Riporta una sostanza al suo stato precedente |
Ripristino della Sostanza | D | »Disg »Crea | Riporta una sostanza al suo stato precedente | |
Risucchio Vitale | D | Necromanzia / Taumaturgia | »Disg »Guar | Assorbe 1d8+2/LV P.F. per guarirli a una creatura |
Risucchio Vitale | D | »Disg »Guar | Assorbe 1d8+2/LV P.F. per guarirli a una creatura | |
Rituale di Evocazione | D | Lettura / Richiamo | »Divi »Evoc | Convoca una creatura dal piano materiale o da un altro piano. |
Rituale di Evocazione | D | »Divi »Evoc | Convoca una creatura dal piano materiale o da un altro piano. | |
Runa Astrale | D | Astrale | »Alte | Oggetto o superficie perde poteri magici e diventa immune alla magia e ottiene resistenza al danno |
Runa del Caos | D | Caos | »Sugg | Confonde pensieri e percezioni di creatura, oppure a scelta pensieri o percezioni creature nel luogo |
Runa del Fascino | D | Fascino | »Sugg | Vincola promessa tra due persone, tramite le stesse o due oggetti |
Runa del Fuoco | D | Fuoco | »Cong | Palla Fuoco 1d6/2LV Fuoco-M o bonus arma 1/LV danno Fuoco-M |
Runa del Ghiaccio | D | Ghiaccio | »Cong | Cono Ghiaccio 1d4/LV Ghiaccio-M o bonus arma 1/LV danno Ghiaccio-M |
Runa del Legno | D | Legno | »Alte | Trasforma oggetto o superficie in legno o sostanza naturale e può essere inerte o vivo |
Runa del Metallo | D | Metallo | »Alte | Trasforma oggetto o superficie in metallo e può metalizzarlo |
Runa del Richiamo | D | Richiamo | »Evoc | Evoca un demone o un elementale in un contenitore o in un luogo, viene liberato in cambio di richiesta e/o domande |
Runa del Trasporto | D | Trasporto | »Appo | Muove oggetto con il pensiero oppure creatura causando danni da caduta |
Runa del Vento | D | Vento | »Appo | Crea folata di vento che può far volare o spinge e fa schiantare fino a 100+10/VC Kg |
Runa del Viaggio | D | Viaggio | »Appo | Teletrasporta persone in un luogo, o oggetto da un luogo |
Runa della Battaglia | D | Battaglia | »Crea | Trasforma equip creatura o mezzo di trasporto nella versione da battaglia |
Runa della Bestia | D | Bestia | »Alte | Trasforma creatura in ibrido con un'altra o anima oggetto con tratti bestiali |
Runa della Corruzione | D | Corruzione | »Disg | Corrompe la materia o l'essenza magica di un oggetto o un luogo |
Runa della Distruzione | D | Distruzione | »Disg | Disintegra oggetto o causa 1d4/LV danni Oscurità-M senza calcolo RES da oggetti e danno ad equip |
Runa della Fermezza | D | Fermezza | »Appo | Blocca movimento di un oggetto o mezzo |
Runa della Folgore | D | Folgore | »Cong | Linea Folgore 1d10/3LV Elettro-M o bonus arma 1/LV danno Elettro-M |
Runa della Forza | D | Forza | »Cong | Crea un muro o una gabbia di forza entro un raggio dalla runa o attorno al luogo delimitato |
Runa della Guardia | D | Guardia | »Prot | Impedisce apertura oggetto (senza parola d'ordina) o sigilla luogo e avverte se intrusione |
Runa della Legge | D | Legge | »Divi | Rivela scritte cancellate oppure impone di dire il vero |
Runa della Lettura | D | Lettura | »Divi | Identifica cose celate su oggetto o superficie e svela poteri magici, identifica usando un diamante |
Runa della Luminosità | D | Luminosità | »Cong | Crea luce solare in un luogo o su una creatura, annulla ombre anche magiche |
Runa della Mente | D | Mente | »Sugg | Legge nella mente di una creatura o nei pensieri superficiali delle creature in un luogo |
Runa della Necromanzia | D | Necromanzia | »Evoc | Rianima cadavere con coscienza di sé o gruppo di cadaveri e spiriti da luogo |
Runa della Produzione | D | Produzione | »Crea | Duplica oggetto o raddoppia dimensioni di un oggetto o una struttura |
Runa della Proibizione | D | Proibizione | »Prot | Previene deterioramento, contaminazioni, veleni su oggetto o luogo |
Runa della Purificazione | D | Purificazione | »Guar | Purifica la materia o l'essenza magica di un oggetto o un luogo |
Runa della Sciagura | D | Sciagura | »Bene | Rende maledetto un oggetto -1/3VC o porta sfortuna a creatura -1d20 a ogni azione |
Runa della Scongiurazione | D | Scongiurazione | »Prot | Protegge creatura o luogo da pericolo specifico o effetto specifico |
Runa della Taumaturgia | D | Taumaturgia | »Guar | Crea area di guarigione o rigenerazione su creatura |
Runa della Terra | D | Terra | »Crea | Morsa Terrena 1d6+1/LV al round Cont-F o bonus arma 1/LV danno Acido-M |
Runa della Transizione | D | Transizione | »Alte | Trasforma lo stato della materia di oggetto o superficie in un'altra (solido, liquido, gas, misto) |
Runa della Trasmutazione | D | Trasmutazione | »Alte | Trasforma la materia di oggetto o superficie in un'altra |
Runa dell'Acqua | D | Acqua | »Crea | Crea acqua che può riempire contenitore o spinge e fa schiantare fino a 100+10/VC Kg |
Runa dell'Alacrità | D | Alacrità | »Appo | Conferisce volo, planata e movimento del 200% comandato col pensiero |
Runa dell'Artificio | D | Artificio | »Evoc | Anima oggetto o crea golem da materia, obbediscono ordini |
Runa dell'Incantamento | D | Incantamento | »Bene | Da bonus magico a oggetto +1/3VC o potenzia pozione del 20%/3VC |
Runa dell'Individuazione | D | Individuazione | »Divi | Rivela posizione di oggetto, luogo o creatura desiderata o svela identità di creatura |
Runa dell'Inganno | D | Inganno | »Illu | Crea illusione realistica e "tattile" su una creatura o in un luogo |
Runa dell'Oscurità | D | Oscurità | »Disg | Crea oscurità totale in un luogo o su una creatura, spegne fiamme anche magiche |
Scambio Alleato | D | Battaglia / Viaggio | »Appo »Prot | Scambia posizione degli alleati liberamente o li porta accanto a sé |
Scambio Alleato | D | »Appo »Prot | Scambia posizione degli alleati liberamente o li porta accanto a sé | |
Scatto Fulmineo | D | Alacrità / Folgore | »Appo »Bene | Muove 3x in una direzione, anche round successivi, se colpisce danno e termina |
Scatto Fulmineo | D | »Appo »Bene | Muove 3x in una direzione, anche round successivi, se colpisce danno e termina | |
Scomposizione Controllata | D | Distruzione / Produzione | »Disg »Crea | Scompone un oggetto o parte di una struttura in componenti o materiali |
Scomposizione Controllata | D | »Disg »Crea | Scompone un oggetto o parte di una struttura in componenti o materiali | |
Senso Bestiale | D | Bestia / Guardia | »Alte »Prot | Dona a creatura sensi potenziati o di una creatura bestiale specifica |
Senso Bestiale | D | »Alte »Prot | Dona a creatura sensi potenziati o di una creatura bestiale specifica | |
Solipsismo | D | Caos / Legge | »Sugg »Crea | Crea un'illusione vera per chi ci crede veramente |
Solipsismo | D | »Sugg »Crea | Crea un'illusione vera per chi ci crede veramente | |
Specchio del Malocchio | D | Sciagura / Scongiurazione | »Prot »Sugg | Crea barriera che protegge da alterazioni e maledizioni e le rispedisce al mittente |
Specchio del Malocchio | D | »Prot »Sugg | Crea barriera che protegge da alterazioni e maledizioni e le rispedisce al mittente | |
TecnoControllo | D | Artificio / Mente | »Appo »Sugg | Anima e prende il controllo di qualsiasi oggetto artificiale |
TecnoControllo | D | »Appo »Sugg | Anima e prende il controllo di qualsiasi oggetto artificiale | |
Teletrasporto Astrale | D | Astrale / Trasporto | »Appo »Divi | Teletrasporta persone attraverso il Piano Astrale, anche oltre il Piano Materiale |
Teletrasporto Astrale | D | »Appo »Divi | Teletrasporta persone attraverso il Piano Astrale, anche oltre il Piano Materiale | |
Tempesta Furiosa | D | Folgore / Ghiaccio | »Cong »Appo | Evoca tempesta di fulmini e ghiaccio che ogni round infliggono 1d6 danni Elettro-M o Ghiaccio-M e altri effetti |
Tempesta Furiosa | D | »Cong »Appo | Evoca tempesta di fulmini e ghiaccio che ogni round infliggono 1d6 danni Elettro-M o Ghiaccio-M e altri effetti | |
Trasmutazione Bestiale | D | Bestia / Trasmutazione | »Alte »Guar | Si trasforma in creatura, recupera PF PV PM e ridistribuisce; abilità come creatura |
Trasmutazione Bestiale | D | »Alte »Guar | Si trasforma in creatura, recupera PF PV PM e ridistribuisce; abilità come creatura | |
Turbine di Sabbia | D | Terra / Vento | »Appo »Disg | Turbine di sabbia ostacola visibilità, movimento, Magie e interrompe Concentrazione |
Turbine di Sabbia | D | »Appo »Disg | Turbine di sabbia ostacola visibilità, movimento, Magie e interrompe Concentrazione | |
Vento di Sciagura | D | Sciagura / Vento | »Sugg »Illu | Evoca vento sussurra presagi di morte e sventura causando Maledizione+Paura / Shock |
Vento di Sciagura | D | »Sugg »Illu | Evoca vento sussurra presagi di morte e sventura causando Maledizione+Paura / Shock | |
Viaggio Astrale | D | Astrale / Viaggio | »Appo »Divi | Permette di muoversi con la propria forma astrale oppure di recarsi sul piano astrale |
Viaggio Astrale | D | »Appo »Divi | Permette di muoversi con la propria forma astrale oppure di recarsi sul piano astrale | |
Voto Infrangibile | D | Legge / Scongiurazione | »Sugg »Prot | Crea un voto tra due creature consenzienti |
Voto Infrangibile | D | »Sugg »Prot | Crea un voto tra due creature consenzienti |