con questo Incantesimo l'Incantatore crea un'aura di contaminazione di raggio 5 metri e che si sposta restando centrata su di sè. Ogni 2 round (dispari) riduce 1/LV ai P.F. (1-2), P.V. (3-4) o P.M. (5-6), determinato casualmente con 1d6, a chiunque sia nell'area o ai soli avversari nell'area, a scelta. Ogni 2 round (pari) infligge una alterazione di stato casuale su Stamina tra Veleno 2 (1), Cecità (2), Sordità (3), Congelamento (4), Scottatura (5), Sanguinamento 2 (6), determinato casualmente con 1d6. Dall'alterazione di stato è possibile Difendere.
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