DIFESA DAGLI ATTACCHI |
Tipo di Attacco
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Difesa
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Attacco in Mischia
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Par (Mis), Sch (Toc)*
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Armi, Incantesimi o effetti che infliggono danno scagliando proiettili (raggi, frecce, saette, ecc)
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Sch (Pro), Par (Dis)*
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Armi, Inc. o effetti a Distanza (non proiettile)
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Sch (Dis)
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Incantesimi o effetti a Tocco (eventualmente aggiuntivo)
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Sch (Toc)
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Incantesimi o effetti di Illusione (immagini, luci, oscurità, sfocatura, atti a celare qualcosa)
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Ast (Ill)
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Incantesimi o effetti di Inganno (distrazioni, finte, menzogne, inganno dei sensi esclusa la vista)
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Ast (Ing)
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Incantesimi di controllo mentale (affascinato, ammaliato, comando, costrizioni, imposizioni ad agire o meno)
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Vol (Con)
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Incantesimi di alterazione mentale (confusione, stordimento, furia o berserk, alterazioni della mente)
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Vol (Alt)
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Incantesimi o effetti di Paura (paura, shock e simili)
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Ard (Pau)
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Incantesimi o effetti di Maledizione (maledizioni, penalità magiche e simili)
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Ard (Mal)
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Incantesimi o effetti di Veleno (tutti i tipi di veleno, nausea, ubriachezza)
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Sta (Vel)
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Incantesimi o effetti di Alterazione Corporea (lesioni, sostanze corrosive o brucianti, scottatura o congelamento, sanguinamento, pietrificazione, cecità, sordità)
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Sta (Les)
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*modificato di [-] per ogni Ingombro
**con scudo, solo ove applicabile
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MODIFICATORI ALLA DIFESA PER PUNTEGGI RIDOTTI |
P.F.
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Stato
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Penalità
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4-5
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Affaticato
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[-] a STA e PAR
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1-3
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Debilitato
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[-][-] a STA e PAR
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0
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Stordito
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No Az. Abilità, no Difesa Sta / Par
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P.V.
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Stato
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Penalità
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4-5
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Impacciato
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[-] a SCH, -1 a Movimento
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1-3
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Fiaccato
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[-][-] a SCH, -2 a Movimento
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0
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Bloccato
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No Az. Movimento, no Difesa Sch
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P.M.
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Stato
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Penalità
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4-5
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Spossato
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[-] a AST, VOL e ARD
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1-3
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Logorato
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[-][-] a AST, VOL e ARD
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0
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Frastornato
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No Az. Abilità, no Difesa Ast / Vol / Ard
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