Descrizione: |
Lo stregone, che si deve trovare sul Primo Piano Materiale, cerca di costringere
una creatura proveniente da un altro Piano a tornare da dove è venuta. È necessario
controllare, eventualmente, la resistenza alla magia del ricrevente: se la prova fallisce,
si confrontano il livello dello stregone e quello della creatura (o i suoi dadi-vita).
Se è superiore il livello dello stregone, la differenza si sottrae dal tiro-salvezza contro incantesimi
della creatura; se, invece, è superiore il livello o il numero di dadi-vita della creatura,
la differenza viene sommata al tiro salvezza. |