Descrizione: |
Questo incantesimo crea una barriera magica attorno al ricevente che segue i suoi movimenti ad una
distanza di 30 cm. Questa protezione ha tre effetti: |
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In primo luogo, ogni attacco effettuato da creature Malvagie (o sotto un influsso malefico) subisce una
penalità di -2 sul tiro per colpire, mentre i tiri-salvezza causati da questi attacchi hanno un bonus
di +2. |
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Secondariamente, viene scongiurato ogni tentativo di possessione ( Giara magica ) o di controllo
mentale (ad esempio, lo charme di un vampiro) ai danni della creatura protetta. La protezione non
impedisce al vampiro di utilizzare il suo charme, ma non lo lascia filtrare. Allo stesso modo ogni
forza vitale che cerchi di impadronirsi della creatura protetta verrebbe respinta, ma non espulsa se fosse
stata già presente prima del lancio dell'incantesimo. |
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In terzo luogo, l'incantesimo consente di evitare il contatto fisico con creature di altri Piani o
evocate (come servitori fluttuanti, elementali, cacciatori invisibili, salamandre, imp, xorn ecc.). Questi
esseri falliscono ogni attacco con le loro armi naturali, constringendole a ritirarsi, se l'attacco prevede
il contatto con la creatura protetta. Anche gli animali o i mostri evocati o attratti mediante incantesimi
o effetti magici affini vengono respinti allo stesso modo. |
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La protezione fornita dalla barriera scompare se il personaggio difeso effettua un attacco ravvicinato
o tenta di forzare la barriera per colpire una creatura che si trova all'esterno. |
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Per lanciare l'incantesimo, lo stregone deve tracciare per terra o sul pavimento un cerchio con
polvere d'argento (diametro 90 cm). |
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L'incantesimo è invertibile. Con la forma inverita, Protezione
dal bene, il secondo e terzo effetto rimangono invariati. La componente materiale dell'incantesimo
invertito è un cerchio di limatura di ferro. |