Descrizione: |
Con questo incantesimo l'area prescelta dallo stregone viene influenzata in modo da reagire alla presenza
di qualsiasi creatura più grossa di un topo, che abbia un volume superiore a 15 dm3; o che
pesi più di 1,5 Kg. L'area d'effetto può essere un portale, un tratto di pavimento, una scala
eccetera. Non appena la creatura entra nella zona, la tocca o entra in contatto con essa senza pronunciare
il comando stabilito dallo stregone, scatta l'allarme. Esso consiste in un suono acuto udibile fino a 18 metri
di distanza (ridurre di tre metri per ogni porta e di sei metri per ogni muro spesso). Il sibilo dura per 1
round, poi smette Le creature eteree o astrali non innescano l'allarme, a differenza di quelle volanti,
levitanti, invisibili o in forma gassosa. Lo stregone può farlo terminare con una sola parola. |