Scaldare il Metallo
Dominio Fuoco - Speciale
Tipologia Alterazione - Congiurazione
Classe C
CD 9
Requisito -
Critico l'incantesimo inizia con 2 danni da fuoco al round / fornisce [+] aggiuntivo
Bersaglio vedi Effetto
Difesa -
Tempo di Lancio 5
Durata 2 rnd x LV o Concentrazione / Istantaneo
Componenti V, S
con questo Incantesimo l'Incantatore riscalda del metallo in vista evocando un invisibile fuoco magico. Il metallo sarà via via sempre più caldo, e dopo il primo round inizierà a causare 2 danni incrementali da fuoco normale a chiunque lo tocchi (2 danni al 2° round, 4 danni al 3° round e così via). Se mirato su un'armatura, arma o scudo il tocco è inevitabile: quando il danno al round raggiunge il valore limite di Trauma del bersaglio, questi sarà costretto a mollare l'oggetto o trovare un modo per rimuoverlo o raffreddarlo. L'Incantatore può mantere la Concentrazione per prolungare la durata di questo incantesimo.
In alternativa con questo incantesimo è possibile evocare del fuoco magico per lavorare materiali o sostanze metalliche. Qualsiasi prova di Fabbricare che coinvolga minerali di ferro o altri metalli, lingotti di metallo od oggetti di metallo riceve 6[+] di bonus.