Tenacia dell'Uno |
Dominio |
Battaglia |
Tipologia |
Evocazione - Creazione |
Classe |
C |
CD |
9 |
Requisito |
- |
Critico |
Gli alleati non subiscono penalità / l'alleato ottiene anche [+] a tutte le prove |
Bersaglio |
vedi Effetto |
Difesa |
- |
Tempo di Lancio |
5 |
Durata |
2 rnd x LV |
Componenti |
V, S |
con questo Incantesimo l'Incantatore assorbe le capacità degli alleati per donarle ad un alleato bersaglio. Per ogni alleato combattente in Mischia presente fornisce [+] ad Attaccare, Parare e Danno; per ogni alleato combattente a Distanza fornisce [+] a Mirare, Schivare e Iniziativa; per ogni alleato Incantatore fornisce [+] a Volontà, Ardimento e Resistenza alla Magia (Incantatore incluso); per ogni alleato non umanoide fornisce [+] a Stamina e al limite di Trauma; per ogni alleato che non rientra nelle categorie fornisce [+] ad Astuzia e Ardimento. Ogni Alleato subisce quindi [-] ad ogni Prova durante questo Incantesimo.
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In alternativa con questo incantesimo è possibile proteggere magicamente un alleato da qualsiasi alterazione di stato, incluse quelle per ridotti Punteggi, Trauma e Cadere, qualora questi sia l'unico rimasto in grado di combattere oltre all'Incantatore. |