Scacciare il Male |
Dominio |
Purificazione |
Tipologia |
Guarigione - Disgregazione |
Classe |
C |
CD |
9 |
Requisito |
- |
Critico |
VC +3 per la Difesa |
Bersaglio |
vedi Effetto |
Difesa |
Ard / Vol |
Tempo di Lancio |
5 |
Durata |
Istantaneo e vedi Effetto |
Componenti |
V, S |
con questo Incantesimo l'Incantatore scaccia creature Non-Morte entro un raggio di 3m + 1m/LV da sé, con effetto simile a Paura (ma valido contro i Non-Morti) qualora falliscano nella Difesa; se superano la Difesa subiscono 3[-] a tutte le prove per 1d4 round.
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In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può esorcizzare una creatura scacciando un Demone o una entirà che la possiede: deve riuscire in 3 prove di magia contro la Volontà di tale creatura; ogni prova fallita impone -3 al seguente tiro; quando una delle due parti subisce -9 di penalità perde automaticamente. |