Scacciare il Male
Dominio Purificazione
Tipologia Guarigione - Disgregazione
Classe C
CD 9
Requisito -
Critico VC +3 per la Difesa
Bersaglio vedi Effetto
Difesa Ard / Vol
Tempo di Lancio 5
Durata Istantaneo e vedi Effetto
Componenti V, S
con questo Incantesimo l'Incantatore scaccia creature Non-Morte entro un raggio di 3m + 1m/LV da sé, con effetto simile a Paura (ma valido contro i Non-Morti) qualora falliscano nella Difesa; se superano la Difesa subiscono 3[-] a tutte le prove per 1d4 round.
In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può esorcizzare una creatura scacciando un Demone o una entirà che la possiede: deve riuscire in 3 prove di magia contro la Volontà di tale creatura; ogni prova fallita impone -3 al seguente tiro; quando una delle due parti subisce -9 di penalità perde automaticamente.