Melodia dell'Oltretomba
Dominio Corruzione
Tipologia Suggestione - Disgregazione
Classe B
CD 6
Requisito -
Critico riduce 1d6 P.M. aggiuntivi / richiama il doppio della GS
Bersaglio una Creatura / vedi Effetto
Difesa Ard / -
Tempo di Lancio 3
Durata Istantaneo / Istantaneo e vedi Effetto
Componenti V, S
con questo incantesimo l'Incantatore produce una musica terrificante che solo una creatura scelta può udire; questa deve Difendere o subire fitte dolorse nella mente, che gli causano la perdita di 1d6 P.M., per poi fuggire per almeno 1 round lontano dall'Incantatore. Se riesce nella Difesa subisce la metà della perdita di P.M. e non è obbligato a fuggire.
In alternativa con questo Incantesimo l’Incantatore può attirare non-morti presenti nell'area attorno, che giungeranno alla massima velocità possibile e comunque entro 2 round. Non ne cambia tuttavia l'attitudine, quindi se sono ostili potrebbero attaccare i presenti, mentre se sono neutrali resteranno nei pressi a ciondolare. Può attirare fino a un massimo di GS di 2 x LV dell'Incantatore, richiamando un numero opportuno di creature (es. 4 zombie, 2 scheletri...)