Ispirazione Divina
Dominio Lettura
Tipologia Divinazione - Alterazione
Classe B
CD 6
Requisito indossare un Simbolo Sacro
Critico -
Bersaglio una propria arma / l'Incantatore
Difesa -
Tempo di Lancio 3
Durata 2 rnd x LV
Componenti V, S, M
Con questo Incantesimo l'Incantatore può incantare una propria arma con il potere della propria Divinità, infondendole il potere della divinità stessa e rendendola capace di infliggere 1d4 danni magici aggiuntivi del tipo appropriato; se l'Incantatore è di livello 6 o più questo bonus varia con il Livello (1d6 a LV 6 e 7; 1d8 a LV 8 e 9 e così via). Tuttavia quest'arma è incapace di colpire i fedeli della stessa divinità o chi agisca secondo i dettami di tale divinità.
In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può acquisire momentaneamente un Potere adeguato alla propria Divinità, che padroneggerà immediatamente come se lo possedesse da sempre.