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Infusione Argentea | |||
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Dominio | Seishin (Evocazione) | ||
Tipologia | Evocazione - Benedizione | ||
Classe | D | ||
CD | 12 | ||
Requisito | uno Spirito Argenteo | ||
Critico | +2 danni aggiuntivi | ||
Bersaglio | un'arma | ||
Difesa | - | ||
Tempo di Lancio | 7 | ||
Durata | 2 rnd x LV | ||
Componenti | V, S | ||
con questo incantesimo l'Incantatore può incantare un'arma infondendola di uno Spirito Argenteo. La stessa diverrà magica, capace di infligge +1/LV danni magici: se lo Spirito Argenteo non ha un elemento associato l'elemento è Forza, altrimenti sarò quello dello Spirito Argenteo. Se l'Infusione avviene su un bastone o strumento magico tenuto dall'Incantatore, lo rende capace di scagliare 1/3LV dardi elementali da 1d4+1 danni Elementali normali corrispondenti, per la durata dell'Incantesimo. | |||
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