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Fortuna-Sfortuna | |||
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Dominio | Sciagura | ||
Tipologia | Divinazione - Suggestione | ||
Classe | C | ||
CD | 9 | ||
Requisito | Una moneta d'argento o oro | ||
Critico | - | ||
Bersaglio | Una Persona | ||
Difesa | - | ||
Tempo di Lancio | 5 min | ||
Durata | Istantaneo e vedi Effetto | ||
Componenti | V, S | ||
con questo Incantesimo l'Incantatore determina se il futuro di una persona sarà favorevole o sfavorevole: tira una moneta, se esce testa avrà fortuna, altrimenti sfortuna. Con fortuna, la persona dovrà tirare due volte per le prossime 1d6 prove e tenere il valore più alto; viceversa con sfortuna la persona dovrà tirare due volte per le prossime 1d6 prove e tenere il valore più basso. L'Incantatore può scegliere l'esito del lancio della moneta (mantenendolo segreto). | |||