Fortuna-Sfortuna
Dominio Sciagura
Tipologia Divinazione - Suggestione
Classe C
CD 9
Requisito Una moneta d'argento o oro
Critico -
Bersaglio Una Persona
Difesa -
Tempo di Lancio 5 min
Durata Istantaneo e vedi Effetto
Componenti V, S
con questo Incantesimo l'Incantatore determina se il futuro di una persona sarà favorevole o sfavorevole: tira una moneta, se esce testa avrà fortuna, altrimenti sfortuna. Con fortuna, la persona dovrà tirare due volte per le prossime 1d6 prove e tenere il valore più alto; viceversa con sfortuna la persona dovrà tirare due volte per le prossime 1d6 prove e tenere il valore più basso. L'Incantatore può scegliere l'esito del lancio della moneta (mantenendolo segreto).