con questo Incantesimo l'Incantatore può evocare un mostro di GS massima pari a 3+ 1/3LV dell'Incantatore. Per ogni GS inferiore al massimo, aumenta il numero di tali mostri (es. singolo, coppia, gruppo, branco, frotta, orda). Il mostro evocato è sempre inerente al luogo in cui ci si trova, ed è sotto il controllo dell'Incantatore. Qualora sia oggetto di un'azione ostile da parte dell'Incantatore o dei suoi alleati, la creatura evocata diverrà ostile. La creatura evocata permane normalmente per 5 minuti x LV dell'Incantatore, ma questo limite scende di 2 round x LV dell'Incantatore in combattimento, riproporzionato (Ad esempio se l'Incantatore è di LV 5, la creatura potrebbe venire evocata per 5 minuti, combattere 2 round, e quindi restare ulteriormente 10 minuti).
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In alternativa con questo incantesimo è possibile evocare un mostro singolo e scelto, di GS massima pari a 3+ 1/3LV dell'Incantatore, sfruttando una componente materiale affine alla natura del mostro e preparando l'incantesimo per 10 minuti. Ad esempio è possibile richiamare un topo, un ratto, un ratto mannaro, un pipistrello utilizzando una coda di topo; un lupo, un worg o un lupo mannaro con del pelo di canide e così via. Il mostro evocato è sotto il controllo dell'Incantatore. Qualora sia oggetto di un'azione ostile da parte dell'Incantatore o dei suoi alleati, la creatura evocata diverrà ostile. La creatura evocata permane normalmente per 5 minuti x LV dell'Incantatore, ma questo limite scende di 2 round x LV dell'Incantatore in combattimento, riproporzionato (Ad esempio se l'Incantatore è di LV 5, la creatura potrebbe venire evocata per 5 minuti, combattere 2 round, e quindi restare ulteriormente 10 minuti). |