Descrizione: |
Questo potente incantesimo evoca uno Tsunami, cioè un'onda
gigante, da uno specchio d'acuq ampio almeno 1,6Km, come
una mre, un lago o un fiume estremamente grande. L'onda
è alta 60cm e lunga 3m per livello del sacerdote, così un sacerdote di 15° livello
potrebbe evocare uno Tsunami alto 9m e
lungo 45m. L'onda può apparire dovunque entro il raggio d'azione dell'incantesimo
e si spinge immediatamente nella direzione stabilita dal sacerdote. La direzione indicata
la potrà condurre oltre il raggio d'azioneo anche verso il sacerdote che ha
lanciato l'incantesimo. L'onda si muove a un fattore-movimento pari a 24 (216 metri per round) e dura
un round al 14° livello, due round al 18° livello oppure tre round al 22° livello o oltre. |
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Le navi colpite da uno Tsunami devono effettuare una prova di resistenza
(vedi tabella 77:"Tipi di navi" nel Manuale del Dungeon Master) con una penalità
uguale all'altezza dell'onda divisa per 3 e moltiplicata per 10. Per esempio, uno Tsunami
creato da un sacerdote di 15° livello potrebbe infliggere una penalità di -30% (9:3 = 3
x10% = 30%) a una prova di resistenza di una imbarcazione. Se la prova fallisce, la nave si rovescia
e affonda entro 1d10 round,
con la probabile perdita di quelli che si trovano a bordo. Le creature umane o umanoidi
a nuoto che vengono travolti dall'onda devono effettuare un tiro-salvezza contro morte o
essere trascinati sott'acqua; tutte le creature che si trovano in qcqua verranno trascinate
dall'onda per tutta la durata dell'incantesimo. |
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Se il sacerdote manda l'onda verso la riva, lo Tsunami perde
1,5m di altezza ogni 18m di movimento; un'onda di 9 metri potrebbe investire 108m di terraferma
prima di dissolversi. Le creture presenti nella zona subiscono 1d4 punti di daddi ogni 1,5m di altezza posseduta
dallo Tsunami nel momento dell'impatto e vengono trasportati fino a che l'onda non finisce.
Le creature terrestri devono effettuare un tiro-salvezza contro morte o
annegare. Gli edifici in legno hanno una probabilità uguale all'alezza dell'onda molpiplicata per 10
di venire distrutte dall'impatto dello (90% per un'onda alta 9 metri, per esempio) mentre
gli edifici di pietra hanno una probabilità uguale all'altezza dell'onda divisa per 3 e moltiplicata per 10
(30% per un'onda di 9 metri). La topografia può influenzare o incanalare l'avanzamento
dell'onda, così una collina piuttosto alta potrebbe fermare l'impatto di uno Tsunami,
anche se l'onda può provocare la distruzione di vegetazione e creature sul pendio rivolto verso il mare. |
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Si noti che questo incantesimo nelle mani di un personaggio di alto livello
può radere al suolo una notevole parte di territorio e distruggere tutto quello che si trova
sul suo percorso. Lo Tsunami è un incantesimo estremamente faticoso, così che il sacerote dopo
averlo evocato rimane spossato e privo di forze per 1d6 ore. |