Descrizione: |
Quando il sacerdote lancia questo incantesimo, la terra viene agitata
da forti scosse per la durata di un round. Il Terremoto influisce su tutto il
terreno, la vegetazione, le creature e le strutture presenti. L'area d'effetto è
circolare, con diametro di 1,5m per ogni livello del sacerdote. Se questi è
del 20° livello, il terremoto coinvolge una zona con diametro di 30m. |
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Le strutture dotate di fondamenta solide subiscono la metà dei
danni (1/4 se ottengo più del 50% con il tiro-salvezza). Un elementale
della terra inviato contro il sacerdote nell'area può annullare dal
10% al 100% dell'effetto (tirare 1d10 dove 0 = 100%). Anche altri tipi
di protezioni magiche consentiti dal DM possono ridurre o negare gli
effetti. Se viene lanciato sotto il mare, l'incantesimo può, a discrezione
del DM, produrre un'enorme ondata ("tsunami"). |
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Le componenti materiali sono una presa di polvere, un pezzetto di
pietra ed un blocchetto d'argilla. |
Effetti del terremoto |
TERRENO |
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Galleria |
- Crollo o ostruzione |
Grotta o caverna |
- Crollo del soffitto |
Palude |
- Si prosciuga e diventa terreno accidentato e fangoso |
Scogliere |
- Si sgretolano. Frana |
Terreno |
- Profonde spaccature. Cadono al loro interno morendo, le seguenti creature:
- Taglia P: 1 su 4
- Taglia M: 1 su 6
- Taglia G: 1 su 8
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VEGETAZIONE |
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Alberi |
- Ne cade 1 su 3, sradicato |
Arbusti |
- Nessun effetto |
STRUTTURE |
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Ogni edificio |
- Subisce 5d12 danni strutturali. Se è distrutto, va in macerie. |
CREATURE |
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Vedi "TERRENO"
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