Pareti tentacolari

(Incantesimo da sacerdote di settimo livello, Incantamento)

Tentacle Walls


Sfera: Proibizione
Raggio d'azione: Tocco
Componenti: V, S, M
Durata: Speciale
Tempo di lancio: 1 round
Area d'effetto: Cubo con spigolo di 15m
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo consente ad un sacerdote di incantare una stanza il cui volume è uguale o minore dell'area di effetto. L'incantesimo si attiva dopo 1d4 round dall'ingresso nella stanza di una creatura che non sia il sacerdote. L'intruso deve essere più grande di un ratto normale, cioè deve essere più grande di 14 dm3 e deve pesare non meno di 1,5 kg.
Quando l'incantesimo viene attivato, sei tentacoli neri compaiono nella stanza; i tentacoli si dividono tra le superfici della stanza (per esempio, se la stanza è un cubo, un tentacolo spunta dal pavimento, uno dal soffitto e quattro dalle pareti).
I tentacoli si allungano per tutta la stanza e si muovono selvaggiamente, frustando gli intrusi. Ogni round, c'e una probabilità del 30% che un tentacolo colpisca una creatura a caso, infliggendole 1d6 danni (tiro-salvezza contro incantesimi per dimezzare le ferite). Ogni tentacolo ha CA 0 e 25 punti-ferita. Quando un tentacolo viene ridotto a 0 punti-ferita, svanisce in uno sbuffo di fumo nero.
Se le creature vengono uccise o fuggono dalla stanza, i tentacoli rimasti scompariranno all'interno dei muri. Se l'incantesimo viene attivato un'altra volta, appariranno sei nuovi tentacoli che rimpiazzeranno, in parte, quelli distrutti in precedenza. Fintanto che sopravvive almeno un tentacolo, questi continueranno ad essere sostituiti. Solo quando tutti e sei i tentacoli vengono distrutti l'incantesimo viene completamente annullato. A
La componente materiale è un tentacolo essiccato di piovra.