Pareti schiaccianti

(Incantesimo da sacerdote di sesto livello, Incantamento)

Crushing Walls


Sfera: Proibizione
Raggio d'azione: Tocco
Componenti: V, S, M
Durata: Permanente finché non viene attivato
Tempo di lancio: 1 turno
Area d'effetto: Speciale
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo consente al sacerdote di incantare il pavimento, il soffitto o una delle pareti di una stanza in modo che schiacci gli intrusi. La superficie incantata non deve essere maggiore di un quadrato con lato di 60 cm per livello del sacerdote (un sacerdote di 13° livello potrebbe incantare una superficie di 7,8 m x 7,8 m).
L'incantesimo si attiva dopo 1d4 round da quando una creatura entra nella stanza, ad esclusione del sacerdote stesso. La creatura deve essere più grande di un topo normale (più grande di 14 dm3 o più pesante di 1,5 kg). Quando è attivata, la superficie incantata si muove verso la superficie opposta ad una velocità di 90 cm per round. A meno che l'incantesimo non venga annulato dal sacerdote, la superficie continua a muoversi finché non capita uno degli eventi qui descritti:
  • Una creatura con Forza sufficiente (almeno 19) blocca la superficie superando una prova di Forza. Essa non subisce danno dalla superficie. Se la creatura impedisce alla superficie di muovarsi per 3 round consecutivi, i muri ritornano alla loro posizione originaria e l'incantesimo viene annullato. Se più creature tentano di bloccare la superficie, viena utillzzato il puntaggio di Forza più alto come base; ad esso si aggiunga un punto per ogni creatura impegnata. Così, una creatura con Forza 16 aiutata da altra 3 potrebbe tentare di fermare la superficie.
  • Un oggetto pesante di pietra, legno, metallo viene posto sul percorso della superficie. Se l'oggetto supera un tiro-salvezza contro distruzione, riesce a fermare la superficie. Se l'oggetto blocca il muro per 3 round consecutivi, la superficie ritorna alla sua posizione originale e l'incantesimo viene annullato. E' a discrezione del DM stabilire i tipi di oggetti che possono arrestare la superficie.
  • Dissolvi magie, o altri incantesimi e oggetti magici simili annullano l'incantesimo.
Le creature possono evitare di essere schiacciate bevendo una pozione di rimpicciolimento, una pozione di forma gassosa, o altri oggetti o incantesimi in grado di ridurre le dimensioni corporee. La superficie non tocca quasi mai la parete opposta, poiché in genere viene bloccata dalle macerie, lasciando una fessura di circa 5 cm o più.
Se il muro non viene fermato, procura danni da schiacciamento a chiunque si trovi nella stanza. Tutte le creature devono effettuare un tiro-salvezza contro morte. Quelle che falliscono il tiro vengono uccise dallo schianto; mentre quelle che lo superano subiscono 5d10 danni. Quando il muro non può muoversi oltre, ritorna nella posizione finale e l'incantesimo finisce.
Le componenti materiali sono un cubo di ferro di 2,5 cm di spigolo e un guscio di noce.