Descrizione: |
Quando lancia questo incantesimo il sacerdote richiama fino a quattro
animali con non più di 16 dadi-vita ciascuno oppure fino ad otto con 8 o
meno dadi-vita, o fino a sedici con non più di 4 dadi-vita, tutti di un tipo
prescelto. La durata e l'area d'effetto sono le stesse dell'incantesimo di 4° livello
Attirare animali I. Giungeranno solamente gli animali presenti entro il raggio
d'azione nel momento in cui viene lanciato l'incantesimo. Il sacerdote può
fare tre tentativi con tre tipi diversi di anlmali; supponendo che al primo
richiamo non siano disponibili i cani selvatici, al secondo non lo siano i falchi,
occorre vedere se al terzo tentativo i cavalli selvaggi si trovano all'interno del raggio
d'azione. Spetta al DM decidere se l'animale richiamato è alla portata del
sacerdote. Gli animali attirati aiuteranno il sacerdote al meglio delle loro
possibilità e rimarranno fino al termine di un combattimento o di una missione,
oppure finché non verranno mandati via dal sacerdote. Possono essere
richiamati solo animali di dimensioni normali o giganti; non è possibile richiamare
mostri o animali fantastici (come chimere, draghi, gorgoni, manticore ecc). |