Sentiero sgombro

(Incantesimo da sacerdote di quinto livello, Alterazione)

Clear Path

Incantesimo invertibile


Sfera: Viaggiatori
Raggio d'azione: 0
Componenti: V, S, M
Durata: 1 ora per livello
Tempo di lancio: 5
Area d'effetto: Speciale
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo pulisce un sentiero largo 5 m e lungo 3 m da erbacce, pietre e detriti vari. Il sacerdote è in grado di creare un percorso continuo per tutta la durata dell'incantesimo, pulendo un quadrato di 3 m di lato davanti a lui per tutto il tempo in cui continua a muoversi. L'incantesimo è efficace nella giungla, in una foresta, su una montagna e quando c'è neve.
Il risultato comporta che i costi di movimento vengono dimezzati: questo riduce la penalità del movimento su terreni impervi (vedi la tabella 74 nel Manuale del Dungeon Master). Per esempio, se l'incantesimo viene lanciato in una fitta giungla, il costo di movimento viene ridotto da 8 a 4. In nessun caso la magia può ridurre il movimento ad un costo inferiore a 1. L'incantesimo non ha effetto su fiumi, laghi, mari, sabbie mobili, lava o altri ostacoli naturali. Non ha effetto neppure su un terreno creato con mezzi magici o fabbricati dall'uomo. Un sacerdote che usa questo incantesimo può essere rintracciato facilmente, e non occorre effettuare nessuna prova di Seguire tracce. Le componenti materiali sono una lama di coltello e un filo di paglla di scope.
La forma invertita, Sentiero intasato, fa in modo che sul sentiero creatosi alle spalle del sacerdote (quadrato con lato di 3 m) crescano erbacce o si depositino detriti e pietre facendo perdere le tracce del passaggio. Il sacerdote è in grado di eliminare un sentiero continuo per tutta la durata dell'incantesimo. La probabilità di riuscire a seguire le tracce sul terreno viene ridotta del 50%.
Le componenti materiali sono una manciata ciottoli ed erbacce.