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L'incantesimo dev'essere lanciato in modo che il muro risulti verticale
rispetto a chi l'ha creato; un lato di esso, a scelta del sacerdote, emette forti
ondate di calore, che infliggono 2d4 danni alle creature a meno di 3 metri
di distanza e 1d4 danni a quelle che sono a meno di 6 metri. Inoltre, il
muro causa 4d4 danni + 1 danno per ogni livello del sacerdote alle
creature che lo attraversano. Se si tratta di creature che soffrono
particolarmente il fuoco, i danni possono essere più rilevanti. I non morti
subiscono sempre il doppio delle normali ferite. E' difficile riuscire a colpire una
creatura in movimento con un muro di fuoco creato appositameme: la
creatura lo eviterà superando un tiro-salvezza; la sua velocità e la sua
direzione determineranno da quale parte del muro si trova. Il muro di fuoco
dura finché il sacerdore continua a concentrarsi, o un round per ogni suo
livello, nel caso in cui egli non intenda mantenere la concentrazione. |