Descrizione: |
Con questo incantesimo il sacerdote costringe una creatura evocata di
natura malvagia o una creatura Malvagia proveniente da altri Piani o evocata
da un sacerdote (o uno stregone) Malvagio a tornarsene nel luogo di provenienza.
Perché questo avvenga però, è necessario che venga colpita
dal sacerdote in combattimento ravvicinato (creature di questo genere
possono essere servitori fluttuanti, djinn ed efreeti, elementali e cacciatori
invisibili). Un incantamento maligno (come ad esempio uno Charme
lanciato da una creatura Malvagia) che può essere annullato con un
Dissolvi magie viene automaticamente dissolto dall'incantesimo Dissolvi il
male. La durata massima dell'incantesimo è di un round per ogni livello
del sacerdote, o finché non viene utilizzato. Finché l'incantesimo è attivo,
tutte le creature che possono essere colpite dal suo effetto subiscono una penalità
di -7 sui tiri per colpire nei confronti del sacerdote. |