Descrizione: |
La filosofia della sfera del Numeri ritiene che la struttura della
realtà, "l'equazione del momento", può essere analizzata e
modificata da chi ha il potere e la conoscenza sufficienti. L'incantesimo
Addizione consente al sacerdote di aggiungere un nuovo termine
matematico alle equazioni del momento. Questo consente di
portare ad esistenza, almeno temporaneamente, un nuovo
oggetto o perfino una creatura vivente. |
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L'efferto di questo incantesimo varia in relazione al livello del
sacerdote. Al 10° livello o meno, Addizione può creare un
oggetto singolo e inanimato che pesa al massimo 4,5 kg. L'incantesimo
conferisce al sacerdote solo un rudimentale controllo sul
processo di creazione, cosi che l'oggetto creato non deve essere troppo
complesso; questo deve essere descritto in una sola parola oppure
con una breve frase (cioè ad esempio, "una brocca d'acqua"
oppure "un blocco di pietra"). Il sacerdote non controlla ne la
forma ne il colore; così, la brocca d'acqua potrebbe essere
piccola, larga, bassa e blu, oppure alta, sottile e rossa. |
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Gli oggetti creati con questo incantesimo non possono avere
sistemi meccanici o tecnologici più complicati di quelli di una
balestra. Se il sacerdote cerca di creare un oggetto che infrange
questa proibizione, |'incantesimo fallisce e non appare nulla. Così,
se il sacerdote cercasse di ricreare "una pistola", presumendo che
avesse sentito la parola da qualche parte, l'incantesimo non
funzionerebbe. |
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Gli oggetti non possono contenere informazioni in forma
teorica, come per esempio scritte o diagrammi. Se il sacerdote
cerca di creare un oggetto che infrange questo divieto, ci sono
due possibili conseguenze: l'incantesimo può fallire, oppure
l'oggetto può essere creato senza quella informazione. Così, se
il sacerdote vuole creare "un libro di incantesimi", non
riuscirebbe a creare nulla o creerebbe un libro simile con le pagine
bianche. |
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L'oggetto appare dove vuole il sacerdote, sempre però nel
raggio d'azione dell'incantesimo. L'oggetto non può apparire
nello stesso spazio occupato da un altro oggerto o da una
creatura, o all'interno di un oggetto vuoto (per esempio, il
sacerdote non può creare un oggetto dentro la trachea dell'avversario). |
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L'oggetto creato con Addizione resta per 1 turno per livello
del sacerdote. Durante questo tempo, obbedisce a tutte le leggi
fisiche come se fosse un oggetto "reale". L'oggetto non è un
illusione e incantesimi come visione del vero non sono in grado di
distinguerlo dai normali oggetti. |
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I sacerdoti di 11°-15° livello sono in grado di creare un
oggetto inanimato di 9 kg di peso al massimo oppure due oggetti
identici, ognuno di 4,5 kg. L'oggetto o gli oggetti così creati rimangono
in esistenza per 2 ore (12 turni) per livello del sacerdote. |
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I sacerdoti di 16°-19° livello sono in grado di creare un
oggetto inanimato di 22,5 kg di peso al massimo oppure fino a 10
oggetti uguali, ognuno di 2,25 kg di peso. L'oggetto o gli oggetti
sono permanenti fino a che non vengono distrutti. Poiché questi
oggetti non sono delle costruzioni magiche, ma sono reali
aggiunte alla "equazione del momento", Dissolvi magie non ha nessun
effetto su di loro. In alternativa, il sacerdote è in grado di creare
una creatura vivente normale (che non sia un mostro) di non più
di 9 kg di peso. Tale creatura, una volta creata, si comporta come
un normale membro della sua specie; il sacerdote non ha
controllo sulle sue azioni. Questa creatura resta 5 round per livello del
sacerdote. |
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I sacerdoti di 20° livello o più sono in grado di creare un
oggetto inanimato del peso massimo di 45 kg oppure fino a 10
oggetti identici, ognuno del peso massimo di 4,5 kg. L'oggetto
o gli oggetti sono permanenti. In alternativa, il sacerdote è in
grado di creare una creatura vivente normale (che non sia un
mostro) che pesi al massimo 45 kg e con 2 dadi-vita. La
creatura, una volta creata, si comporta come un membro normale
della sua specie; il sacerdote non ha controllo sulle sue azioni.
Questa creatura resta 2 turni per livello del sacerdote. |
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La componente materiale è una tavoletta di formule
matematiche scritte su una placca d'avorio, più una corda di seta.
Durante il lancio, il sacerdote annoda la corda in modo
complicato. Come l'energia magica viene scaricata, la corda
svanisce in un lampo di luce. La placca non viene consumata
duranre il lancio. |