Descrizione: |
Questo incantesimo stabilisce un contatto mentale diretto tra
il sacerdote e un altro soggetto. Il soggetto deve avere almeno 5
in Intelligenza perché l'incantesimo abbia effetto. Mentre
l'incantesimo è in effetto, i due partecipanti sono in grado di comunicare
mentalmente tra loro, a prescindere dalla lingua usata. |
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Telepatia non permette di conoscere i pensieri, i ricordi o le
emozioni dell'altro. I soggetti sono in grado soltanto di
"percepire" i pensieri "trasmessi" attivamente. La comunicazione
telepatica è circa quattro volte più veloce di una comunicazione verbale.
Il livello di complessità che può essere comunicato è identico a
quello di una comunicazione verbale, perciò sono da escludere
gesti, espressioni o altre forme fisiche di comunicazione. |
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Un sacerdote è in grado di stabilire "canali telepatici” separati
con diversi individui. Ogni legame viene stabilito con un
incantesimo. Non c'è collegamento tra i vari canali. Per esempio, il
sacerdote Belfas stabilisce il contatto telepatico con il guerriero Alra e
con il ladro Zymor lanciando due volte l'incantesimo Telepatia.
Belfas è in grado di trasmettere ad entrambi un suo pensiero ma
Alra e Zymor non possono comunicare tra loro. Belfas, comunque,
può ”indirizzare" un pensiero anche a uno solo dei due. |
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Se un sacerdote lancia questo incantesimo su un soggetto
che non vuole riceverlo (per esempio, se il sacerdote vuole
minacciare o intimorire il soggetto) questi ha la possibilita di
effettuare un tiro-salvezza contro incantesimi per evitarne gli effetti. |
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I soggetti che si sottopongono volontariamente non devono
effettuare alcun tiro-salvezza. Una lastra di piombo spessa più di
1,25 cm bloccherà completamente l'incantesimo. |