Linea di protezione

(Incantesimo da sacerdote di terzo livello, Scongiurazione)

Line of Protection

Incantesimo invertibile


Sfera: Protezione
Raggio d'azione: 0
Componenti: V, S, M
Durata: 1 round per livello
Tempo di lancio: 1 round
Area d'effetto: Linea di 27m
Tiro-salvezza: Neg.

Descrizione:

Questo incantesimo di magia collaborativa richiede la partecipazione di almeno 2 sacerdoti. Durante il lancio, i sacerdoti determinano se la linea sarà fissa o mobile.
Se è fissa, ogni sacerdote deve apporre un sigillo magico su due superfici parallele che siano una di fronte all'altra, come per esempio i muri di un cancello o i tronchi di due alberi; se è mobile, i sacerdoti devono stare ad ogni capo della linea, in modo che rimanga ancorata a loro.
Dopo che l'incantesimo viene lanciato, tra le due ancore (i sigilli o i sacerdoti) appare un campo di forza luccicante alto 3 m. Gli oggetti che si trovano dall'altra parte del campo, sebbene siano ancora riconoscibili, sono evanescenti e indistinti.
Il campo infligge 1d3 danni a tutte le creature che lo attraversano (le creature malvagie e i non morti subiscono 1d8 danni) a meno che non superino un tiro-salvezza. Le creature che sono in grado di volare al di sopra del campo, di passare al di sotto, o di teletrasportarsi non subiscono alcun danno.
Se il campo di protezione è mobile, i sacerdoti possono spostarsi a metà del loro fattore-movimento (quello del sacerdote più lento). I sacerdoti non possono compiere altre azioni, poiché tutta la loro energia viene impiegata nel camminare e mantenere il campo.
Una volta creato, il campo non può essere allungato o accorciato e deve rimanere teso. I sacerdoti potrebbero girare mantenendo fisso uno dei capi, ma non possono avvicinarsi l'uno all'altro o tendere il campo attorno ad un angolo. Se la linea visiva tra i due sacerdoti viene bloccata da un qualsiasi oggetto che abbia un diametro maggiore di 1,5 m, l'incantesimo termina immediatamente. Quindi, creature, muretti, cespugli, colonne e oggetti simili non interromperanno l'incantesimo.
Poiché si tratta di un incantesimo collaborativo, è possibile che altri sacerdoti partecipino alla magia per creare un campo più esteso. Ogni sacerdote (o sigillo) costituisce la fine di un campo e l'inizio di un altro, come per le siepi. Ogni sezione dell'incantesimo deve estendersi in linea retta, ma il campo puo essere curvato ad ogni ventice. Quattro sacerdoti potrebbero formare una linea, un quadrato, o una Z. I limiti di movimento rimangono gli stessi già indicati. Il DM può applicare delle penalità al movimento a seconda della complessità del disegno.
Le componenti materiali sono i simboli sacri dei sacerdoti, i bastoni o altri paramenti religiosi, tenuti ben in evidenza da ogni sacerdote.
La forma invertita, Linea di distruzione, infligge 1d3 danni a tutte le creature che attraversano il campo e 1d8 danni a paladini e a creature con allineamento Buono a meno che non superino un tiro-salvezza.