Animare morti

(Incantesimo da sacerdote di terzo livello, Necromanzia)

Animate Dead


Sfera: Necromanzia
Raggio d'azione: 9m
Componenti: V, S, M
Durata: Permanente
Tempo di lancio: 1 round
Area d'effetto: Speciale
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

L'incantesimo permette di ricavare non morti tra quelli meno potenti (di solito scheletri e zombi) dalle ossa o dai cadaveri di umani, semiumani o umanoidi. Le spoglie si animano per magia ed obbediscono agli ordini del sacerdote. Scheletri e zombi possono seguirlo, restare in un`area ed attaccare qualsiasi creatura (oppure un tipo specifico) che entri in essa, ecc. I non morti si muovono finché non vengono scacciati o distrutti in combattimento; la magia non può essere dissolta.
Il sacerdote anima uno scheletro o uno zombi per ogni suo livello. Se anima creature con più di 1 dado-vita, il numero è determinato in base ai dadi-vita dei mostri.
Gli scheletri hanno i dadi-vita della forma originaria, gli zombi ne hanno uno in più. Un sacerdote del 12° livello potrebbe animare 12 scheletri di nani (o sei zombi), quattro gnoll zombi o un solo gigante del fuoco zombi. Si segue la normale regola dei dadi-vita: un guerriero di alto livello sarebbe animato come scheletro o zombi da 1 o 2 dadi-vita, perdendo ogni abilita speciale per la razza o la classe.
Il sacerdote può, in alternativa, animare gli scheletri di due piccoli animali (1-1 dadi-vita o meno) per ogni suo livello.
La magia si effettua con una goccia di sangue, un brandello di carne del tipo della creatura da animare e una presa di ossa polverizzate o una scheggia dosso. Non si tratta, comunque, di un incantesimo benigno: se ne servono solo i sacerdoti Malvagi.