Descrizione: |
Chi riceve questo incantesimo ottiene i benefici di una Benedizione
(+1 sun tiri per colpire e sui tiri-salvezza) e il bonus speciale di 1d8 punti-ferita
finché dura la magia. La creatura potrà, in pratica, superare il suo
valore massimo di punti-ferita. Se viene ferita, questi punti in eccedenza
vengono perduti per primi e non si possono riguadagnare con le cure
magiche. Esempio: un guerriero del 1° livello (8 punti-ferita), subisce 2
ferite, quindi va a 6, e poi riceve un Aiuto, che gliene da altri 5. Ora ha 11
punti-ferita, 5 dei quali temporanei; se subisce altre 7 ferite, perde prima
i 5 punti provvisori e poi 2 punti-ferita normali. Un Cura ferite leggere gli
fa riguadagnare 4 punti-ferita, riportandolo ai suoi punti-ferita originali. |