Descrizione: |
Questo incantesimo crea una barriera magica attorno al ricevente che segue i suoi movimenti ad una distanza
di 30cm. Questa protezione ha tre effetti: |
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In primo luogo, ogni attacco effettuato da creature Malvagie ( o sotto un influsso malefico) subisce una penalità
di -2 sul tiro per colpire, mentre i tiri-salvezza causati da questi attacchi hanno un bonus di +2. |
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Secondariamente, viene scongiurato ogni tentativo di possessione (Giara magica) o di controllo mentale (ad
esempio, lo Charme di un vampiro) ai danni della creatura protetta. La protezione non impedisce al vampiro di
utilizzare il suo Charme, ma non lo lascia filtrare. Allo stesso modo ogni forza vitale che cerchi di impadronirsi
della creatura protetta verrebbe respinta, ma non espulsa se fosse stata già presente prima del lancio dell'incantesimo. |
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In terzo luogo, l'incantesimo consente di evitare il contatto fisico con creature di altri Piani o evocate (come servitori
fluttuanti, elementali, cacciatori invisibili, salamandre, imp, zorn, ecc.). Questi essere falliscono ogni attacco con le loro armi
naturali, e sono costretti a ritirarsi, se l'attacco prevede il contatto con la creatura protetta. Anche gli animali o
i mostri evocati o attratti mediantte incantesimi o effetti magici affini vengono respinti allo stesso modo. |
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La protezione fornita dalla barriera scompare se il personaggio effettua un attacco ravvicinato o
cerca di forzare la barriera per colpire una creatura che si trova all'esterno. |
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Per portare a termine l'incantesimo, il sacerdote usa dell'acquasanta o dell'incenso acceso. |
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L'incantesimo si può lanciare in forma invertita, come Protezione dal bene; in tal caso, il secondo
e il terzo effetto restano immutati. |
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Per la forma invertita servono acqua sconsacrata o letame secco. |