Favore divino

(Incantesimo da sacerdote di primo livello, Alterazione)

Battlefate


Sfera: Caos
Raggio d'azione: 18m
Componenti: V, S, M
Durata: 2 round per livello
Tempo di lancio: 4
Area d'effetto: 1 creatura
Tiro-salvezza: Nessuno
Percettibilità: +4
Effetti sensoriali: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo modifica la probabilità di favorire un personaggio o una creature coinvolta in un combattimento. Il suo avversario potrebbe a un certo punto inciampare, una goffa parata potrebbe disarmare il nemico centrandogli l'arma nell'angolo giusto o il personaggio potrebbe notare l'avvicinarsi del nemico alle spalle o di fianco. Più è potente il sacerdote e più è incisivo l'aiuto; i bonus al combattimento conferiti dall'incantesimo sono pari a +1 per ogni tre livelli, così un sacerdote di 1° livello conferisce un bonus di +1, uno di 4° livello un bonus di +2, uno di 7° livello un bonus di +3 e così via fino a un bonus massimo di +5 nel caso di un sacerdote di 13° livello. La forma esatta dell'aiuto o dell'assistenza varia di round in round. Tirare 1d6 ad ogni round per stabilire quale abilità del soggeto viene influenzata.
1d6 Effetto
1 Non accade nulla
2 Viene migliorara la difesa, il bonus si applica alla Classe Armatura
3 Maggior fortuna, il bonus si applica ai tiri-salvezza
4 Maggiore precisione, il bonus si applica al tiro per colpire
5 Danni maggiori, il bonus si applica al tiro per i danni
6 Azione fortunata! Il personaggio ottiene un attacco in più, con maggior precisione o con danni maggiori (a scelta del soggetto)
Se il personaggio non effettua nel round il tipo di tiro specificato non ottiene alcun vantaggio, poiché la magia non gli è di alcun aiuto. Naturalmente, nel round seguente, l'incantesimo può conferirgli un vantaggio diverso. Si noti che quando il personaggio ottiene un risultato di 1, l'incantesimo non lo aiuterà in quel round perché questa è la natura del caos. La componenete materiale per questo incantesimo è una moneta di electrum lanciata dal sacerdote quando invoca l'incantesimo.