Analizzare l'equilibrio

(Incantesimo da sacerdote di primo livello, Divinazione)

Analyze Balance


Sfera: Numeri, Divinazione
Raggio d'azione: 72m
Componenti: V, S, M
Durata: 5 round + 1 round per livello
Tempo di lancio: 1 round
Area d'effetto: 1 creatura, 1 oggetto o 1 quadrato con lato di 3m
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo consente al sacerdete di percepire di quanto un persenaggio, una creatura, un oggetto o una zona si discostino dalla loro condizione di equilibrio. In altre parole, il sacerdote è in grado di intuire di quanto l'allineamento del soggetto si allontana dalla neutralità pura. l'incantesimo non fornisce alcuna indicazione sulla "direzione" nella quale l'allineamento si è spostato tranne che in alcuni casi specifici definiti piu avanti; comunque indica lungo quale asse si è verificata la variazione di allineamento.
Per esempio, un sacerdote usa questo incantesimo per analizzare l'equilibrio di una creatura Caotica Neutrale. L'incantesimo indica che la creatura e lontana un grado dalla neutralità e che la variazione è intervenuta sull'asse Legge-Caos. Così, la creatura potrebbe essere sia Caotica Neutrale che Legale Neutrale. Se la creatura fosse Caotica Malvagia, l'incantesimo indicherebbe un allineamente spostato di due gradi rispetto al punto di equilibrio; un grado lungo entrambi gli assi. Così la creatura potrebbe essere Caotica Malvagia, Caotica Buona, Legale Malvagia oppure Legale Buona.
II sacerdote ha una probabilità del 5% per livello di interpretare correttamente la variaziene lungo un asse scelto a caso. Questo significa che un sacerdete di 10° livello che valuta l'equilibrio di una creatura Caotica Neutrale avrebbe un 50% di probabilità di stabilire che quella creatura è Caotica (e quindi Caotica Neutrale, poiché è solo ad un grado dall'equilibrio).
L'incantesimo è simile a Individuazione del male, e non da alcun risultato su una trappola nascesta. Se viene lanciato su una creatura con intelligenza animale e non-intelligente, darà sempre come risultato la Neutralità Pura (cioé nessun grado di divergenza dall'equilibrio).
Le componenti materiali sono quattro monete di ferro che il sacerdote lancia nelle sue mani mentre si concentra sulla magia. Le monete non vengone consumate dal lancio dell'incantesimo.