Descrizione: |
Questo incantesimo è simile a Colpo selvaggio e Zona selvaggia. Quando viene lanciato, nel punto indicato dallo stregone si crea
un muro lungo 45 m di luci multicolori appena percettibili. Dopo il primo round, lo stregone è in grado di muovere il muro di luci e ad ogni round può
spostare il muro nella stessa direzione oppure ruotarlo di 45°.
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Una volta mosso, il muro non può essere fermato finché l'incantesimo non viene dissolto o annulato. Le luci possono muoversi fino a 18 m per round.
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Vento selvaggio ha due effetti significativi: innanzitutto, tutte le creature colpite dalle luci magiche subiscono 2d6 danni; in secondo luogo, se il muro colpisce uno stregone
in procinto di lanciare un'incantesimo, genera automaticamente un'ondata selvaggia (vedi tabella 2). Gli oggetti magici a cariche che vengono toccati dal muro di luci rilasciano
automaticamente una delle loro cariche causando nello stesso tempo l'insorgenza di un'ondata selvaggia. |