Fragilità

(Incantesimo da stregone di nono livello, Alterazione)

Crystalbrittle


Sfera: Alterazione, Elementale della terra, Alchimia
Raggio d'azione: Tocco
Componenti: V,S
Durata: Permanente
Tempo di lancio: 9
Area d'effetto: 54 dm3 per livello
Tiro-salvezza: Speciale

Descrizione:

Questa magia fa in modo che ogni tipo di metallo ( molle come l'oro o duro come l'adamantio) diventi una sostanza fragile e cristallina. Spade, scudi e armature di metallo ( e addirittura i golem di ferro) possono trasmutarsi in oggetti delicati, che vanno in pezzi al primo colpo. Il cambiamento è irreversibile, a meno che non si usi un Desiderio (l'incantesimo Dissolvi magie non è sufficiente). Lo stregone deve toccare fisicamente il ricevente della magia: se si tratta di un avversario o di un oggetto che l'avversario usa o indossa, è necessario un tiro per colpire come per il combattimento ravvicinato. Un solo oggetto di metallo può essere interessato: se l'avversario ha lo scudo e l'armatura di metallo, la trasformazione potrà colpire lo scudo oppure l'armatura. Tutti gli oggetti hanno diritto ad un tiro-salvezza pari al loro bonus o protezione magica (noti al DM). Una spada +1/+3 ha il 10% di probabilità di salvarsi (media dei 2 bonus); un'armatura magica +5 ha una probabilità del 25%; un golem di ferro ha il 15% (è colpito solo da armi magiche con bonus +3 o più). Possono essere colpiti, a discrezione del DM, anche artefatti e reliquie di metallo (ma è molto improbabile). Gli oggetti interessati vanno in frantumi e sono distrutti per sempre se vengono colpiti da armi di metallo o comunque dotate di un certo peso, incluso un bastone.