Descrizione: |
L'incantesimo rende permanente la durata di altre magie. È
efficace sui seguenti incantesimi lanciati sulla propria persona: |
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Comprensione dei linguaggi
Individuazione del magico/ dell'invisibilità
Infravisione
Lettura del magico
Lingue
Protezione dei proiettili normali/ dai trucchetti/ dal male
Servitore invisibile
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Lo stregone lancia l'incantesimo prescelto e poi Permanenza. Ogni
volta che usa Permanenza il suo punteggio di Costituzione si abbassa
di 1 punto. Non può lanciare questi incantesimi su altre creature. La
Permanenza può essere dissolta solo da uno stregone di livello
superiore al suo (quando ha lanciato l'incantesimo). |
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Oltre all'uso personale, l'incantesimo può rendere permanenti le
seguenti magie, che interessano creature od oggerti o sono ad area: |
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Bocca magica
Muro di fuoco
Folata di vento
Muro di forza
Ingrandire
Ragnatela
Invisibilità
Sfera prismatica
Nube maleodorante
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È anche possibile rendere permanente l'effetto di questi incantesimi
su oggetti o ad area: |
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Allarme
Muro di fuoco
Distorsione della distanza
Rumore
Luci danzanti
Teletrasporto
Nebbia fitta
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Queste applicazioni ad altri incantesimi permettono di lanciare la
permanenza contemporaneamente all'altra magia (se l'oggetto non è
una creatura), ma in questo modo è possibile dissolvere i due
incantesimi insieme. |
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La Permanenza serve anche per la fabbricazione di oggetti magici (vedi
incantesimo del 6° livello Incantare un oggetto). Il DM può decidere di
renderla ineffiace o vacillante dopo un lungo periodo (un millennio almeno).
Questa inefficacia può manifestarsi poco alla volta o improvvisamente. |
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Il DM può consentire di rendere permanenti anche altri incantesimi. La
ricerca di questa possibile applicazione costa tanto tempo e denaro
quanto la ricerca dell'incantesimo vero e proprio. Se il DM ha già deciso che
l'applicazione non è possibile, la ricerca fallisce automaticamente. Lo stregone
non può mai sapere se la cosa è possibile o meno finché non prova. |