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Scuola: | Magia selvaggia |
Raggio d'azione: | 0 |
Componenti: | V, S, M |
Durata: | Speciale |
Tempo di lancio: | 1 round |
Area d'effetto: | Lo stregone |
Tiro-salvezza: | Nessuno |
Descrizione: |
Il grande Hornung, poiché subì più di una volta gli effetti imprevedibili della sua magia, inventò un metodo per migliorarne i risultati e, di conseguenza, la sua probabilità di sopravvivenza. Tale metodo venne trasfuso in questo incantesimo con il quale il mago selvaggio ottiene un maggior controllo sugli effetti talvolta devastante delle ondate di magia selvaggia. Quando avviene un'ondata di magia selvaggia sotto l'influsso di questo incantesimo, vengono tirati due effetti separati dalla Tabella 2 e lo stregone può sceglierne uno dei due. Questo incantesimo può essere utilizzato anche insieme a Magia temeraria di Nahal. |
La durata dell'incantesimo viene stabilita in un numero fisso di ondate selvagge oppure in 12 ore, ovvero secondo quale delle due condizioni si verifica per prima. Il mago selvaggio è in grado di manipolare gli effetti di un'ondata selvaggia ogni 5 livelli di esperienza. Così uno stregone di 15° livello potrebbe manipolare per tre volte gli effetti casuali entro un periodo di 12 ore, dopodiché l'incantesimo svanisce | |
La componente materiale è un filatore di bronzo. |