Descrizione: |
Dalla mano dello stregone scaturiscono sette raggi di luce con i colori
dell'arcobaleno, ciascuno con una diversa proprietà, che formano un unico raggio
triangolare. Questo è lungo 21m e si allarga fino a 4,5m allontanandosi dallo
stregone. Ogni creatura con meno di 8 dadi-vita che sia colpita da uno dei
raggi colorati rimane accecata per 2d4 round, a prescindere dagli altri effetti. |
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Tutte le creature nell'area d'effetto sono investite da uno o più raggi.
Per determinare da quali, tirate 1d8 e consultate la tabella. |
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d8 |
Colore del raggio |
1 |
rosso |
2 |
arancione |
3 |
giallo |
4 |
verde |
5 |
azzurro |
6 |
indaco |
7 |
violetto |
8 |
colpito da due raggi, tirate altre due volte ignorando un risultato di "8" |
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Colore del raggio |
Ordine |
Effetti del raggio sulla vittima |
Rosso |
1° |
20 ferite, dimezzabili con TS contro incantesimi |
Arancione |
2° |
40 ferite, dimezzabili con TS contro incantesimi |
Giallo |
3° |
80 ferite, dimezzabili con TS contro incantesimi |
Verde |
4° |
TS contro veleno o muore. Se sopravvive, 20 ferite da veleno |
Azzurro |
5° |
TS contro pietrificazione o resta pietrificato |
Indaco |
6° |
TS contro bacchetta o impazzisce |
Violetto |
7° |
TS contro incantesimi o viene teletrasportato in un altro Piano |
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