Descrizione: |
Quando lancia questo incantesimo, lo stregone trasforma una
creatura o una quantità specifica di materia inanimata in
un'ombra rendendola incorporea. Così, una porta chiusa potrebbe
essere trasformata in un'ombra per essere oltrepassata. La quantità
massima di materia che può essere trasformata è pari a 27 dm3
per livello dello stregone. |
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Le creature che non vogliono subire gli effetti dell'incantesimo
hanno la possibilità di effettuare un tiro-salvezza per resistere alla
trasformazione; la magia non funziona sugli oggetti magici e sugli effetti
degli incantesimi (come Mano possente di Bigby o Muro di pietra). |
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La creatura trasformata diventa incorporea con tutto il suo
equipaggiamento. Essa può passare attraverso piccoli buchi, strette
aperture e attraverso le più piccole crepe, ma non è in grado comunque
di volare. Inoltre, la creatura non può attaccare altre creature che non
siano appartenenti al Piano Etereo. In questo caso, potrà
combattere normalmente; comunque, le creature d'ombra possono essere
colpite solo da armi magiche +1 o migliori oppure da creature in
grado di colpire chi può essere ferito solo da armi magiche. Gli
incantesimi e gli attacchi speciali funzionano normalmente. |
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La maggior parte dei non morti ignora una creatura in forma d'ombra, credendo
che si tratti di un wraith o di uno spettro; comunque, i lich e i non morti più potenti
possono effettuare un tiro-salvezza contro incantesimi con una penalità di -4 per
riconoscere l'incantesimo. L'incantesimo Dissolvi magie, se efficace, costringe
la creatura in forma d'ombra a tornare alla sua forma normale. |