Trasformazione di Tenser

(Incantesimo da stregone di sesto livello, Alterazione, Apparizione)

Tenser's Trasformation


Scuola: Alterazione, Invocazione/Apparizione
Raggio d'azione: 0
Componenti: V, S, M
Durata: 1 round per livello
Tempo di lancio: 6
Area d'effetto: Lo stregone
Tiro-salvezza: Nessuno

Descrizione:

Questo incantesimo mette in atto una sorprendente metamorfosi capace di lasciare chiunque a bocca aperta: lo stregone diventa enorme e fortissimo, una vera e propria macchina da guerra! L'incantesimo rende lo stregone un feroce guerriero. I suoi punti-ferita raddoppiano e tutte le ferite ricevute si applicano prima ai punti guadagnati grazie all'incantesimo. Una volta esauriti questi, tutte le ferite successive (che intaccano i reali punti-ferita della stregone) valgono il doppio. La Classe Armatura dello stregone migliora di 4 punti rispetto alla sua CA precedente (CA 10 diventa CA 6, CA 9 diventa CA 5, CA 8 passa a CA 4, ecc.) fino ad un limite massimo di CA -10.
Tutti gli attacchi avvengono come se fossero effettuati da un guerriero di livello equivalente a quello dello stregone. Egli potrà attaccare con il pugnale o il bastone. Il pugnale potrà essere utilizzato due volte per round ed ogni colpo andato a segno causerà 2 punti danno addizionali. Il bastone, invece, potrà essere utilizzato una volta soltanto per round, ma con un bonus di +2 sia sul tiro per colpire che su quello per infliggere danni. Lo stregone preferirà il combattimento ravvicinato e continuerà ad attaccare finché non verrà ucciso, avrà ucciso tutti gli avversari, o l'incantesimo sarà cessato o sarà stato dissolto.
La componente materiale è una pozione d'eroismo o di super-eroismo, che lo stregone deve bere mentre pronuncia l'incantesimo.