Descrizione: |
Grazie a questo incantesimo lo stregone fa defluire una parte
dell'acqua presente nell'area d'effetto. Il livello dell'acqua può essere abbassato
di 60 cm per ogni livello dello stregone, fino ad una profondità minima di
2,5 cm. L'area interessata è pari ad un quadrato con lato di 3m per ogni
livello dello stregone, quindi uno stregone del 12° livello può agire su un
volume di 7,2 m x 36 m x 36 m, uno del 15° livello su un volume di 9 m
x 45 m x 45 m, e così via. Se si tratta di masse d'acqua vaste e profonde,
come gli oceani, l'incantesimo crea un gorgo che attira verso il fondo le
navi e le imbarcazioni di qualsiasi genere, mettendole in serio pericolo e
impedendone l'uscita fino al termine della magia, a meno che non si
riesca ad aumentarne il fattore-movimento. Quando viene lanciato contro
mostri fatti d'acqua, l'incantesimo ha lo stesso effetto di Lentezza: la
creatura si muove a velocità dimezzata e compie la metà degli attacchi
previsti ad ogni round. Non ha conseguenze sulle altre creature. |
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La componente materiale è una boccetta piena di polvere. |
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La forma invertita, Innalzare il livello delle acque, fa toccare all'acqua
il massimo livello possibile, causando alluvioni, alta marea, allagamenti
ecc. Rende i guadi intransitabili, fa navigare le navi in secca e può anche
travolgere i ponti, a discrezicne del DM. Componente materiale è, in
questo caso, una boccetta d'acqua. Le due diverse versioni
dell'incantesimo si annullano a vicenda. |