Telecinesi

(Incantesimo da stregone di quinto livello, Alterazione)

Telekinesis


Scuola: Alterazione, Forza
Raggio d'azione: 9m per livello
Componenti: V, S
Durata: Speciale
Tempo di lancio: 5
Area d'effetto: 9m per livello
Tiro-salvezza: Neg.

Descrizione:

Grazie a questo incantesimo lo stregone riesce a spostare gli oggetti con la mente: gli basta concentrarsi. Lo spostamento può essere brusco e rapido o dolce e prolungato.
Se il movimento è prolungato, lo stregone può spostare fino a 11,5Kg ad una distanza massima di 6m per round. L'incantesimo dura due round più uno per ogni livello dello stregone. Il peso può essere mosso in senso verticale oppure orizzontale o in entrambi i sensi. Se lo stregone perde la concentrazione per qualsiasi ragione, o se l'oggetto percorre una distanza superiore al raggio d'azione, questo di ferma e cade.
L'oggetto trasportato si può manipolare, come se lo si tenesse con una mano: si può tirare una leva o una corda, su può girare una chiave e così via, purché esso rientri nei limiti di peso. È anche possibile disfare nodi, a discrezione del DM.
L'altro modo in cui si può lanciare l'incantesimo consiste nell'applicare la spinta in un solo round. Lo stregone può allontanare da sé con un sol colpo uno o più oggetti entri il raggio d'azione, compresi in un cubo con spigolo di 3m, mandandoli fino a 3m di distanza per ogni suo livello. Il peso dev'essere al massimo di 11,5Kg per ogni livello dello stregone. I danni causati dal lancio di questi oggetti devono essere decisi dal DM, ma non possono essere superiori ad 1 danno per ogni livello dello stregone. Gli avversari che rientrano nei limiti di peso possono essere spinti anch'essi, ma hanno diritto ad un tiro-salvezza contro incantesimi per evitarlo. È facile contrastare questo effetto con un semplice Ingrandire (che porta il peso corporeo oltre il limite massimo dell'incantesimo), oppure con le varie versioni della Mano di Bigby.