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Scuola: | Necromanzia |
Raggio d'azione: | 9m |
Componenti: | V, M |
Durata: | 1 round per livello |
Tempo di lancio: | 3 |
Area d'effetto: | 1 creatura |
Tiro-salvezza: | 1/2 |
Descrizione: |
Questo incantesimo fa vibrare e pulsare le ossa di una creatura; può colpire un qualsiasi essere vivente, purché dotato di forma fisica e di scheletro (non interessa gli insetti, i fantasmi o i vermi). |
Per tutta la durata dell'incantesimo, la CA della vittima viene peggiorata di 2 punti, il fattore-movimento viene dimezzato e tutti i suoi tiri per colpire avvengono con una penalità di -2. Inoltre, la vittima subisce 1-4 danni per round, dimezzabili con un tiro-salvezza (tuttavia, un tiro-salvezza effettuato con successo non ha effetto sul movimento, l'attacco e le penalità alla CA). | |
La componente materiale è un ossicino spezzato in due (occorrono entrambi i pezzi). |