Descrizione: |
Con questo incantesimo lo stregone attinge energia dal Semipiano dell'Ombra
per ricreare il simulacro di un incantesimo della scuola di Apparizione dei primi tre livelli.
Questo potrebbe essere, ad esempio, Dardo incantato, Palla di fuoco, Fulmine, ecc.
Queste magie avranno le conseguenze normali sulle creature comprese nell'area d'effetto
che falliscano un tiro-salvezza contro incantesimi. Se, ad esempio, una creatura fallisce
il tiro-salvezza contro la Palla di fuoco, deve effettuarne un altro: nel
caso fallisca ancora subisce tutti i danni derivanti dalla palla, ma se lo supera
ne subisce solo la metà. Se effettua con succeso il primo tiro-salvezza, si accorge
dell'illusione e riceve solo il 20% dei danni (arrotondare per difetto i decimali inferiori
a 0,4 e per eccesso quelli uguali o superiori a 0,4). |